Os principais recursos de criação e manipulação de um conjunto específico de objetos gráficos destinados a compor o acabamento do projeto são: hachuras e áreas preenchidas, marcas de revisão, imagens raster, tabelas, cotas, tolerâncias e anotações. Podemos afirmar que:
O comando raster rasteia as imagens de arquivos existentes.
O comando wipeout desenha marca de revisão representada por linha poligonal fechada.
O comando hatch exibe uma caixa de diálogo que permite preencher áreas com hachuras, graduação de cor e cor uniforme.
O comando revcloud limpa uma área do desenho, cobrindo-a com uma superfície em forma de nuvem.
O comando distance cria cotas do tipo horizontal, vertical ou inclinado.
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