Questão número 279079

O desenvolvimento de software é uma atividade que apresenta dificuldades, ligada ao entendimento do problema. Design Patterns surgiram na busca de soluções para as dificuldades, tornando-se um mecanismo eficiente no compartilhamento de conhecimento entre os desenvolvedores. Gamma propõe um modo de categorização dos DESIGN PATTERNS, definindo famílias de padrões relacionados, descritos a seguir.

I. Abrange a configuração e inicialização de objetos e classes.

II. Lida com as interfaces e a implementação das classes e dos objetos.

III. Lida com as interações dinâmicas entre grupos de classes e objetos.

Essas famílias são denominadas, respectivamente,

  • A. Structural Patterns, Standard Patterns e Creational Patterns.
  • B. Behavioral Patterns, Structural Patterns e Standard Patterns.
  • C. Creational Patterns, Structural Patterns e Behavioral Patterns.
  • D. Standard Patterns, Creational Patterns e Structural Patterns.
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