Analise as afirmativas abaixo em relação aos padrões de projetos de software:
I. Builder: atribui responsabilidades adicionais a um objeto dinamicamente. Fornece uma alternativa flexível à utilização de subclasses para a extensão de funcionalidades.
II. Decorator: compõe objetos em estrutura de árvore para representar hierarquias do tipo partes-todo. Permite que os clientes da estrutura tratem objetos individuais e composições de objetos de maneira uniforme.
III. Memento: sem violar o encapsulamento, captura e externaliza um estado interno de um objeto, de modo que o mesmo possa posteriormente ser restaurado para esse estado.
Está correto o que se afirma em:
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