Na programação orientada a objetos utilizam-se conceitos como classes, objetos e métodos. Na linguagem Java, um método
- A. não pode ser sobrecarregado na mesma classe.
- B. pode receber parâmetros de tipos diferentes.
- C. pode ser sobrescrito na mesma classe.
- D. deve ser abstrato nas classes, mas não nas interfaces.
- E. pode receber parâmetros, mas não pode retornar valores.