"Está relacionado com as abstrações primárias (classes e objetos) e mecanismos que estão presentes no domínio do problema. As classes que modelam estas abstrações e mecanismos são identificadas, juntamente com seus relacionamentos umas com as outras, e descritas em um diagrama de classe. Somente as classes que estão no domínio do problema (conceitos do mundo real) são modelados - e não as classes técnicas que definem detalhes e soluções no sistema do software, como as classes de interface com o usuário, bancos de dados, comunicações, e assim por diante."
Trata-se da etapa de:
Análise de requisitos (requerimentos)
Modelagem (análise)
Concepção (projeto)
Implementação
Testes
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