Ciência da Computação - Engenharia de Software - Instituto Americano de desenvolvimento (IADES) - 2010
Um diagrama é uma apresentação gráfica de um conjunto de elementos, geralmente representada como um gráfico conectado de vértices (itens) e arcos (relacionamentos). Na notação da UML existem diversos tipos de diagramas. Com base nas funções de cada diagrama, julgue os itens a seguir.
I - O diagrama de classes é um diagrama estrutural que mostra um conjunto de classes, interfaces, colaborações e seus relacionamentos.
II - O diagrama de casos de uso é um diagrama comportamental que mostra um conjunto de casos de uso, atores e seus relacionamentos
III - O diagrama de colaboração é um diagrama comportamental que mostra o conjunto de componentes e seus relacionamentos
IV - O diagrama de sequência é um diagrama estrutural que mostra uma interação, dando ênfase à ordenação temporal das mensagens.
A quantidade de itens certos é igual a
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