No paradigma da orientação a objetos, é correto afirmar que:
Polimorfismo é o processo pelo qual um objeto envia dados a outro objeto ou solicita a este objeto para invocar um método.
Interface é a representação abstrata de uma tela para interação com o usuário final.
Sobrecarga é a capacidade de uma classe estender outra classe aproveitando-se de seus métodos e atributos.
Encapsulamento é o recurso utilizado para separar aspectos internos e externos de um objeto, de modo a promover o princípio do ocultamento de informação.
Herança é um princípio onde o comportamento de um objeto varia de acordo com a classe no qual o comportamento foi invocado, ou seja, duas ou mais classes podem reagir de forma diferente à mesma mensagem.
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