Analise as seguintes sentenças relativas aos padrões de projeto:
I. O padrão decorator consiste em uma maneira de adicionar funcionalidades (estender responsabilidades), a um objeto de modo dinâmico.
II. No padrão bridge não é possível estender o software sem modificar qualquer uma das classes existentes.
III. Reutilizar soluções e estabelecer terminologia comum são razões comumente estabelecidas para estudar padrões de projeto.
Em relação às sentenças supracitadas, pode-se afirmar que apenas:
I é verdadeira;
II é verdadeira;
III é verdadeira;
I e III são verdadeiras;
II e III são verdadeiras.
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