Ciência da Computação - Engenharia de Software - Centro Universitário de União da Vitória (UNIUV) - 2012
De acordo com Booch, Rumbaugh e Jacobson, a UML é uma linguagem destinada a visualizar, especificar, construir e documentar os artefatos de um sistema complexo de software. A construção de artefatos constitui-se de três blocos: itens, relacionamentos e diagramas. Existem quatro tipos de itens na UML, que são:
Relacionais, comportamentais, processuais e sistemáticas
Estruturais, sistemáticas, relacionais e comportamentais
Sistemáticas, processuais, relacionais e dinâmicas
Dinâmicas, relacionais, sistemáticas e de agrupamentos
Estruturais, comportamentais, de agrupamentos e anotacionais
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