Ciência da Computação - Programação Orientada a Objetos - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2007
De acordo com os conceitos envolvendo o paradigma de programação orientada a objetos, julgue os itens que se seguem.
Um objeto é a representação em memória de uma classe. Por meio dele é possível acessar as funcionalidades disponibilizadas pela classe.
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