Os dois principais paradigmas de programação amplamente conhecidos são o paradigma orientado a objetos e o procedural. Na orientação a objetos,
- A. ocorre herança múltipla quando uma superclasse herda características de mais de uma subclasse.
- B. a marca de um produto é considerada uma classe, porém, o preço é considerado um atributo.
- C. uma classe pode conter vários métodos com o mesmo nome, se recebem parâmetros diferentes.
- D. só é permitido um construtor em cada classe, independente da linguagem de programação utilizada.
- E. um método representa uma propriedade da classe, semelhante a um campo em uma tabela.