Ciência da Computação - Programação Orientada a Objetos - Instituto Americano de desenvolvimento (IADES) - 2010
O princípio em que um sistema orientado a objetos se baseia e que é diretamente aplicável ao fundamento de que um objeto não deve depender de sua implementação interna, mas sim de sua interface, é denominado
herança múltipla.
generalização.
encapsulamento.
agregação.
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