Ciência da Computação - Programação Orientada a Objetos - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2006
Acerca de fundamentos de orientação a objetos, assinale a opção correta.
Um objeto pode corresponder à representação de uma informação no mundo real e pode sofrer alterações no decorrer da execução de um programa.
Uma classe representa o agrupamento de objetos com características distintas de sua organização inicial.
A herança permite que um objeto herde características de uma superclasse, sem capacidade de sobrescrever métodos herdados.
O polimorfismo evita que um objeto possa assumir valores diferentes dos declarados em sua classe correspondente.
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