Sobre orientação a objetos, é correto afirmar:
Uma classe é o projeto do objeto. Ela informa à máquina virtual como criar um objeto de um tipo específico. Cada objeto criado a partir da classe terá os mesmos valores para as variáveis de instância da classe.
Um relacionamento de herança significa que a superclasse herdará as variáveis de instância e métodos da subclasse.
Uma interface é uma classe 100% abstrata, ou seja, uma classe que não pode ser instanciada.
Os objetos têm seu estado definido pelos métodos e seu comportamento definido nas variáveis de instância.
A principal regra prática do encapsulamento é marcar as variáveis de instância como públicas e fornecer métodos de captura e configuração privados.
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