Ciência da Computação - Programação Orientada a Objetos - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2013
Acerca dos padrões de projeto utilizados em programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir.
Para converter a interface de uma classe em outra interface esperada pelo cliente, é correto utilizar o padrão Adapter.
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