Ciência da Computação - Programação Orientada a Objetos - Escola de Administração Fazendária (ESAF) - 2012
Os domínios das classes de um Sistema Orientado a Objetos normal são:
Aplicação. Sistema. Arquitetura. Bloco.
Concepção. Unidade da estrutura. Interface. Base.
Aplicação. Negócio. Hierarquia. Usuário.
Agrupamento. Negócio. Ambiente. Base.
Aplicação. Negócio. Arquitetura. Base.
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