A estratégia de antropomorfizar personagens de marca caracteriza-se quando
A. figuras lúdicas, como um pônei cor de rosa, são utilizadas em diálogo com o produto, por sua vez um objeto inanimado.
B. uma celebridade contracena em um comercial com animais.
C. um animal é utilizado como personagem em uma propaganda.
D. um objeto ou animal adquire características que humanizam sua figura, como transformar uma garrafinha plástica em um mascote com olhos, boca, braços, pernas e falante.
E. personagens de filmes são utilizados em campanhas publicitárias.