Na programação orientada a objetos, o mecanismo pelo qual uma classe pode estender outra classe aproveitando seus comportamentos (métodos) e variáveis possíveis (atributos) denomina-se
associação.
abstração.
encapsulamento.
herança.
polimorfismo.
{TITLE}
{CONTENT}
{TITLE}
Aguarde, enviando solicitação...