Questão número 471123

Utilizar a dimensão educativa do jogo significa transportar para o campo do ensino-aprendizagem condições para:

  • A.

    propiciar à criança o relaxamento necessário para a realização de atividades relacionadas aos conteúdos escolares tradicionais.

  • B.

    perpetuar os valores das classes dominantes através da presença do lúdico e da situação imaginária.

  • C.

    estruturar a integração da Educação Física com as outras disciplinas e divulgar exclusivamente os conhecimentos referentes à cultura corporal do movimento.

  • D.

    despertar nos alunos o interesse pelas atividades competitivas, na perspectiva de prepará-los para sua adaptação na sociedade atual.

  • E.

    maximizar a construção do conhecimento, introduzindo as propriedades do lúdico, do prazer, da capacidade de iniciação e da ação ativa e motivadora.

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