Questão número 515604

Em programação orientada a objetos (OOP), os métodos construtores e os métodos destrutores são:

  • A. as chamadas a métodos que alteram ou acessam as variáveis de instância.
  • B. os mecanismos que objetos de classes não relacionadas usam para interagir entre si.
  • C. trechos de código carregados na memória sob demanda, durante a execução do programa.
  • D. utilizados para otimizar o uso de memória através da alocação e retirada de instâncias da memória.
  • E. empregados para limitar o acesso às variáveis de instância somente aos métodos do próprio objeto.
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