Questão número 599663

Durante a fase de análise em um projeto de desenvolvimento de sistemas orientado a objetos e utilizando-se a notação UML (Unified Modeling Language - versão 1.3 e posteriores) é possível categorizar classes por meio de estereótipos. Acompanhando um processo de desenvolvimento como o RUP (Rational Unified Process), pode-se confeccionar modelos utilizando-se três esteriótipos principais denominados:

I - Limite (boudary);

II - Entidade (Entity); e

III - Controle (Control). Na UML, estas classes podem ser representadas de forma visual, respectivamente, pelos seguintes símbolos:

  • A.
  • B.
  • C.
  • D.
  • E.
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