Questões sobre Algoritmos

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O programa a seguir, expresso na forma de uma pseudolinguagem, possui três loops. Analise a execução do algoritmo.




Ao final da execução do algoritmo, o valor da variável a será igual a:

    A) 41

    B) 42

    C) 43

    D) 44

    E) 45

Considere a seguinte tabela-verdade, com três entradas (A, B, C) e uma saída S.




A saída S é corretamente expressa em:

    A) A.B.C

    B)

    C) A?B?C

    D)

    E)

Considere o programa a seguir, apresentado na forma de uma pseudolinguagem.




Caso o valor lido para a variável x tenha sido 10, então ao final da execução desse programa o valor impresso para a variável z terá sido:

    A) 10

    B) 30

    C) 50

    D) 70

    E) 90

Um determinado programador é responsável por tarefas de ordenação e, ao estudar determinados produtos, resolveu ordenar, de maneira crescente, a sequência [64, 34, 25, 12, 90, 11, 22] utilizando dois algoritmos, o Bubble Sort e o Select Sort, nessa ordem. Ele iniciou o teste com o Bubble Sort, mas, na iteração em que a chave 64 atingiu a sua posição correta pela primeira vez, copiou a sequência alcançada nesse estágio e utilizou-a para continuar o trabalho com o algoritmo Select Sort. A partir do momento em que o programador começa a utilizar o segundo algoritmo, quantas trocas de posições de chaves serão realizadas para atingir, pela primeira vez, a situação em que a sequência está ordenada?

    A) 1

    B) 2

    C) 3

    D) 4

    E) 5

Acerca de gestão da qualidade e suas ferramentas de análise e melhoria de processos, julgue o item a seguir.


Organograma é o mesmo que fluxograma e pode ser definido como um tipo de diagrama que representa a estrutura funcional de uma organização.

Assinale a opção que apresenta o comando que tem a função de implementar desvios incondicionais no programa, mas que é de uso proibido na programação estruturada.

    A) IF-THEN-ELSE

    B) CASE

    C) GOTO

    D) WHILE

    E) REPEAT

No algoritmo da figura abaixo, ocorrem passagens de parâmetros de M para X por referência, de N para Y por valor e de L para W por referência.



Ao final da execução, os valores que serão impressos para as variáveis M, N e L serão, respectivamente,

    A) FIGUEIRA, 2020 e FALSO.

    B) MURIQUI, 2021 e FALSO.

    C) MURIQUI, 2019 e VERDADEIRO.

    D) FIGUEIRA, 2021 e VERDADEIRO.

    E) MURIQUI, 2020 e VERDADEIRO.

Observe o algoritmo a seguir.


Após a execução, será gerada a seguinte série de números:

    A) 17 14 16 15 15 16 14 17

    B) 17 16 15 14 13 12 11 10

    C) 17 15 13 11 11 13 15 17

    D) 14 15 16 17 17 16 15 14

    E) 14 17 15 16 16 15 17 14

Analise a imagem abaixo:


O algoritmo acima, criado no VisualAlg, representa um(a):

    A) Matriz.

    B) Vetor.

    C) Cálculo geométrico.

    D) Autenticação.

    E) Looping infinito.

Observe a figura abaixo:

No código a variável J representa:

    A) Número do jogo.

    B) Número de apostas.

    C) Jogo com mais marcações.

    D) índice da linha.

    E) Índice da coluna.

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