Questões de Ciência da Computação

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Acerca do uso dos padrões ethernet, fast-ethernet e gigabit-ethernet, julgue os itens subsequentes.

Na conexão entre equipamentos fast-ethernet e gigabit-ethernet, se as portas estiverem em modo de negociação automático, o cabeçalho ethernet deverá ser modificado para suportar jumbo frames.

  • C. Certo
  • E. Errado

No que concerne a workflow e gerenciamento eletrônico de documentos e processos, julgue os itens que se seguem.

A document imaging é uma das tecnologias que auxiliam no gerenciamento eletrônico de documentos por meio de captura de imagens de documentos físicos, do controle de qualidade, assim como da indexação.

  • C. Certo
  • E. Errado

Gerenciamento de processos de negócio (BPM) é uma abordagem disciplinada para identificar, desenhar, executar, documentar, medir, monitorar, controlar e melhorar processos de negócio, automatizados ou não, para alcançar os resultados pretendidos consistentes e alinhados com as metas estratégicas de uma organização. Acerca dessas informações, julgue os itens que se seguem.

Modelos de processo são úteis como uma documentação, um meio para comunicação e alinhamento, desenho e requisitos, ou um meio para analisar aspectos de processo, treinamento e explicação.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca de web services, e-ping, XML e XSLT, julgue os itens a seguir.

A arquitetura orientada a serviço constitui um modelo arquitetônico que visa aumentar a agilidade e melhorar a relação custo/benefício de uma organização com referência à implantação de sistemas interoperáveis. Esse modelo tem como princípio a disponibilização de unidades lógicas de solução, em que a orientação a serviços tem sido aplicada de forma significativa.

  • C. Certo
  • E. Errado

No Java, um tipo inteiro (int) utiliza quatro bytes para armazenamento. A faixa máxima possível de valores inteiros para se armazenar em uma variável do tipo primitivo int é de:

  • A.

    −8388608 a 8388607.

  • B.

    −128 a 127.

  • C.

    −32768 a 32767.

  • D.

    −9223372036854775808 a 9223372036854775807.

  • E.

    −2147483648 a 2147483647.

Acerca de modelagem de dados, julgue os próximos itens.

Atributos derivados são atributos cujos valores estão relacionados aos atributos armazenados. Como exemplo, tem-se o atributo idade, que está relacionado ao atributo data de nascimento; assim, armazena-se o atributo data de nascimento e o atributo idade é derivado do atributo armazenado.

  • C. Certo
  • E. Errado

Julgue os itens seguintes, referentes à programação orientada a objetos (POO).

A POO facilita o desenvolvimento e a manutenção de software, além de permitir a reutilização do código, visto que este, uma vez escrito, nunca será reescrito; poderá ser, no máximo, modificado com o uso de polimorfismo.

  • C. Certo
  • E. Errado

Com relação aos serviços de rede, às características do protocolo de transporte e às suas funções básicas, julgue os itens que se seguem.

Tanto o protocolo HTTP quanto o protocolo HTTPS, ambos na versão 1.3, trabalham, por padrão, com o protocolo UDP, conforme especificação do W3C (World Wide Web Consortium).

  • C. Certo
  • E. Errado

Considerando que, em um ambiente de rede, exista um servidor de impressão em Windows Server 2003 e outro servidor de impressão em Linux que utilize o sistema CUPS, julgue os itens subsequentes.

No caso do CUPS, recomenda-se utilizar o endereço de loopback do servidor para tarefas de administração, a fim de evitar a transmissão da senha de root em texto claro com o protocolo HTTP.

  • C. Certo
  • E. Errado

A modelagem de um software é o processo pelo qual se idealiza a sua construção, buscando-se o entendimento desse software e a comunicação adequada da forma do produto final que será desenvolvido. Por isso, a maior complexidade nessa atividade é:

  • A. selecionar a linguagem de programação que será utilizada, para que o software seja desenvolvido com eficiência e produtividade.
  • B. optar pelo uso de ferramentas CASE, apesar do custo elevado, ou fazer todo o trabalho de forma manual, aumentando o esforço e o tempo necessários.
  • C. conseguir montar uma equipe que conheça os vários métodos aplicáveis à modelagem: Análise Estruturada, Análise Essencial ou UML.
  • D. obter o equilíbrio (trade off) entre a simplicidade, que favorece a comunicação, e a complexidade, que favorece a precisão do modelo.
  • E. selecionar e empregar métodos, técnicas e ferramentas de gerência de projetos adequados para o processo de software.
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