Questões de Ciência da Computação

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Um relacionamento do tipo n:m no MER (modelo entidaderelacionamento)

  • A.

    deriva em duas tabelas no modelo relacional normalizado, cada uma com as chaves primárias referentes às estrangeiras do lado oposto.

  • B.

    deriva em duas tabelas no modelo relacional normalizado, cada uma com as chaves estrangeiras referentes às primárias do lado oposto.

  • C.

    não pode ser normalizado.

  • D.

    deriva em três tabelas no modelo relacional normalizado, sendo uma delas a correspondência entre as instâncias específicas de uma entidade com as da outra.

  • E.

    deriva em três tabelas no modelo relacional normalizado, sendo uma delas composta unicamente por duas tuplas contendo as relações reversas: primária de uma relacionada a todas as primárias da oposta.

Acerca das técnicas de administração de usuários, perfis de acesso, tolerância a falhas e continuidade de operação em bancos de dados, julgue os itens subsequentes.

O controle de acesso de usuários é fundamental para agregar segurança ao banco de dados, o qual deve permitir que sejam criadas contas de usuários e respectivas restrições de cada uma delas, de maneira automática.

  • C. Certo
  • E. Errado

Com relação a conceitos de engenharia de software, julgue os itens de 79 a 87.

Entre as atividades de processo de engenharia de requisitos, destacam-se: o estudo da viabilidade do sistema; a obtenção e a análise de requisitos; a especificação de requisitos e sua documentação; e a evolução dos requisitos.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca das relações estabelecidas entre os modelos de ciclo de vida de software, os modelos de gestão e seus exemplos, julgue os itens de 62 a 71.

São práticas ou princípios recomendados no modelo de desenvolvimento de software XP (eXtreme Programming) proposto por Kent Beck: programação em pares; semana de trabalho de 40 horas; refatoração sem piedade; desenvolvimento orientado a testes TDD (Test Driven Development); e desenvolvimento de metáforas arquiteturais.

  • C. Certo
  • E. Errado

Quanto ao gerenciamento de projetos e acerca do PMBOK, julgue os itens subsequentes.

Gerenciamento de projetos envolve a aplicação de conhecimentos, habilidades, ferramentas e técnicas às atividades do projeto a fim de alcançar seus objetivos.

  • C. Certo
  • E. Errado

Com base no trecho de um programa em Java, abaixo, podemos afirmar que:

  • A.

    O nome do arquivo poderá ser OlaMundo.

  • B.

    O nome do arquivo deverá ser diferente do nome da classe.

  • C.

    Este é um exemplo de programa que não possui classes.

  • D.

    O nome do arquivo deverá ser o mesmo nome da classe.

Considerando o programa apresentado acima, julgue os itens a seguir com relação à linguagem de programação Java.

A palavra super (l.6) deve ser a primeira do construtor, pois o início da construção do objeto é a construção da parte da superclasse. Caso não esteja presente, está implícita uma invocação para o construtor padrão, sem argumentos, da superclasse, equivalente à forma super().

  • C. Certo
  • E. Errado

O comando SQL, que deve ser usado para obter o maior valor da coluna SALARIO, é:

  • A.

    Select salario as max from cliente

  • B.

    Select max(salario) from cliente

  • C.

    Select salario from cliente where salario = Maximo

  • D.

    Select salario from cliente where salario >= salario

A área em uma página HTML, em que o usuário possa digitar ou escolher uma das opções definidas pelo programador, sem utilizar as tags  , é um formulário do tipo

  • A.

    botão de rádio.

  • B.

    caixa de texto.

  • C.

    check box.

  • D.

    lista.

  • E.

    imagem.

Julgue os itens de 72 a 78, com relação a conceitos de programação orientada a objetos.

A herança de classes permite criar uma classe que herda as características de outra classe ou outras classes já existentes. O uso da herança permite reutilizar códigos. A herança consiste na separação entre os aspectos externos de um objeto, acessíveis por outros objetos, e os detalhes internos da sua implementação, que ficam ocultados dos demais objetos.

  • C. Certo
  • E. Errado
Provas e Concursos

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