Lista completa de Questões de Ciência da Computação para resolução totalmente grátis. Selecione os assuntos no filtro de questões e comece a resolver exercícios.
Ciência da Computação - Transmissão de Informação - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2008
Um conversor analógico/digital (A/D) corresponde a um dispositivo físico que converte uma amplitude de tensão ou corrente de entrada em uma representação de saída quantizada em números binários. Julgue os itens seguintes, relacionados aos conversores A/D.
A quantização é um processo aleatório cuja finalidade é reduzir as amostras selecionadas no processo de conversão A/D para um número finito de valores preestabelecidos.
Julgue os comandos em C++ apresentados a seguir.

A quantidade de comandos certos é igual a
Acerca de algoritmos criptográficos, julgue os itens subseqüentes.
Os algoritmos de chave assimétrica utilizam dois valores de chave: um público, usado para a cifração, e outro mantido privado, que é usado na decifração.
Ciência da Computação - Arquitetura de redes - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2008
A respeito de elementos de interconexão de redes de computadores, julgue os itens seguintes.
A quantidade máxima de portas aceitáveis em um switch de rede local é quarenta e oito, restrição que se deve à taxa de transmissão mínima do gigabit ethernet.
Ciência da Computação - Engenharia de Software - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2008
Acerca de metodologias de desenvolvimento, julgue os itens de 79 a 90.
O Processo Unificado é iterativo e incremental. Ao final de cada iteração, a qual é um miniprojeto, os modelos que representam o sistema encontram-se em um determinado estado, denominado baseline. As atividades de cada fase de um ciclo de vida podem ser distribuídas entre várias iterações.
Ciência da Computação - Engenharia de Software - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2008
Acerca de engenharia de software, julgue os itens a seguir.
Em um processo de manutenção, há atividades que provêem serviços de manutenção ao software. Em um processo, a manutenção, ativada quando o software é modificado, pode ser adaptativa, corretiva, perfectiva ou preventiva. É corretiva se, por exemplo, objetiva corrigir desvios em relação ao padrão de codificação; é perfectiva se, por exemplo, visa incluir novas funcionalidades.
No processo de gerenciamento de configuração de software, um conjunto de itens de configuração que deve ser controlado, formalmente designado e fixado num tempo específico do ciclo de vida do software, é denominado
software configuration.
item relationships.
acquiring items.
baseline.
version.
Todos os sistemas possuem uma estrutura estática e um comportamento dinâmico. A UML 2.0 suporta Diagramas Estruturais, Diagramas Comportamentais e Diagramas de Interação. Assinale a alternativa em que nem todos os diagramas são do mesmo tipo.
Diagramas de objetos, de classes e de componentes.
Diagramas de objetos, de classes e de instalação.
Diagramas de caso de uso, de máquina de estados e de atividade.
Diagrama de pacotes, de estrutura e de instalação.
Diagrama de pacotes, de estrutura e de atividade.
Com relação à gestão de tecnologia da informação (TI) do ITIL, Versão 2, julgue os itens seguintes.
Uma reclamação sobre o fornecimento dos serviços é um exemplo de requisição de serviço.
A função Java:
public boolean VerificarCPF (string CPF);
representa um exemplo do conceito de
override.
overload.
herança.
encapsulamento.
polimorfismo.
{TITLE}
{CONTENT}
{TITLE}
Aguarde, enviando solicitação...