Questões de Ciência da Computação

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Quanto a metodologias de desenvolvimento de software, julgue os seguintes itens.

Entre as características de alguns métodos ágeis de desenvolvimento de software, inclui-se ênfase na construção de modelos e na especificação detalhada do sistema e desenvolvimento em incrementos, processo no qual os clientes têm reduzida participação.

  • C. Certo
  • E. Errado

Considerando a figura acima, que ilustra o diagrama de blocos da organização básica de um computador, julgue os itens subseqüentes.

O bloco identificado por #1 na figura corresponde à unidade de controle, na qual as instruções, que representam as operações a serem realizadas, são identificadas.

  • C. Certo
  • E. Errado

Com relação à tecnologia de banco de dados, julgue os itens a seguir.

Um dos primeiros SGDBs encontrado no mercado foi o Adabas. Originalmente disponibilizado para mainframes IBM, sua única limitação é não acessar SQL ou XML, por motivos comerciais.

  • C. Certo
  • E. Errado

Código para os itens de 76 a 80

 

 

Considerando o trecho de código acima, escrito em Java, julgue os itens seguintes.

A classe ArrayCopy é pública, apesar de definir System.out.printf, que é um método privado.

  • C. Certo
  • E. Errado

Considerando o uso de JAVA e a arquitetura J2EE, julgue os itens subseqüentes.

O trecho de código a seguir indica que fim_da_prova é uma variável em JAVA.

boolean fim_da_prova = false;

  • C. Certo
  • E. Errado

A DDL compõe, entre outras, o conjunto de expressões SQL referentes a

  • A. atualização e extração de dados.
  • B. criação de tabelas e eliminação de índices.
  • C. criação de índices e extração de dados.
  • D. deleção de índices e de dados.
  • E. deleção de tabelas e inserção de dados.

Quanto a estruturas de dados e algoritmos básicos, julgue os itens seguintes.

Na programação estruturada, por princípio deve ser evitada a utilização de ponteiros para funções e a conseqüente ativação dessas funções por intermédio desses ponteiros, por tratar-se de uma forma disfarçada de execução da instrução GOTO.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acima, apresenta-se a implementação funcionalmente completa de três classes declaradas na linguagem Java, que definem uma estrutura de dados com funcionalidade de um dicionário. O dicionário é implementado com as classes Dictionary e DictLinkEntry. A DictionaryTest contém um programa (método main) que realiza um teste de funcionamento do dicionário, por meio da instanciação de um dicionário e da realização de operações de inserção (método put()), remoção (método remove()) e consulta (métodos get() e isEmpty()). Julgue os itens abaixo, acerca das informações apresentadas e dos conceitos de programação em Java.

Durante a execução do programa, apenas uma instância da classe Dictionary será criada.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca da orientação a objetos e das linguagens e metodologias de análise e programação orientadas a objetos, julgue os itens que se seguem.

A sobreposição (overriding) é a funcionalidade pela qual duas instâncias de uma classe podem compartilhar, no todo ou em parte, determinada área da memória.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca de redes de computadores, julgue os itens de 81 a 95.

Nas redes que adotam o padrão IEEE 802.3, a técnica de controle de acesso ao meio denomina-se CSMA/CD. Os dados são transmitidos em quadros (frames) MAC, que contêm, entre outras informações, um preâmbulo para sincronização e endereços da origem e do destino do quadro.

  • C. Certo
  • E. Errado
Provas e Concursos

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