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Ciência da Computação - Criptografia de chave pública - PKI - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2008
Acerca de segurança da informação, julgue os itens subseqüentes.
Na criptografia assimétrica, dados cifrados usando-se uma chave privada podem ser decifrados usando-se uma chave privada; dados cifrados usando-se uma chave pública podem ser decifrados usando-se uma chave pública; dados cifrados usando-se uma chave privada podem ser decifrados usandose a correspondente chave pública; dados cifrados usando-se uma chave pública podem ser decifrados usando-se a correspondente chave pública.Uma sistemática para construção da arquitetura do software enquanto, ao mesmo tempo, conduz ao descobrimento de erros associados às interfaces é a estratégia de teste de software denominada de
sistema.
unidade.
validação.
arquitetura.
integração.
Quais as 4 perspectivas do BSC (Balanced Score Card)?
Mercado, Recursos Humanos, Visão, Missão.
Mercado, Evolução Contínua, Estratégia, Missão.
Recursos Humanos, Tecnologia da Informação, Marketing, Serviços
Financeira, Logística, Planejamento, Tecnologia da Informação.
Financeira, Cliente, Processos Internos do Negócio, Aprendizado e Crescimento.

Considerando o código de uma JSP apresentado acima, julgue os itens de 100 a 104, com relação a conceitos da linguagem e frameworks Java.
Na aplicação à qual essa página pertence, é declarada uma classe de nome DummyCart, a qual está, por sua vez, declarada dentro do package sessions. Do mesmo modo, o resultado da compilação desta JSP produzirá uma declaração de classe Java, que será uma subclasse de HttpServlet. Essa subclasse de HttpServlet também será declarada dentro do package sessions.
Ciência da Computação - Linguagem SQL - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2008
Considerando os recursos data definition language (DDL) e data manipulation language (DML) utilizados em SQL e em PLSQL, julgue os itens a seguir.
A cláusula DELETE não é considerada recurso DDL, nem DML.
Ciência da Computação - Modelo de Entidade-Relacionamento - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2008
Um modelo entidade-relacionamento (E-R) tem por base a percepção do mundo real como um conjunto de objetos básicos, chamados entidades, e do relacionamento entre eles. Um exemplo de diagrama E-R é apresentado a seguir.
Considerando o diagrama E-R apresentado, julgue os itens que se seguem.
Nome e código são entidades.
Para as questões 41 a 44 utilize a seguinte descrição:

Considere que outra tabela fato seja acrescentada a essa modelagem, representando a oferta de disciplinas a cada período:
OFERTA (Chave_Periodo,Chave_Disciplina)
Assinale a afirmativa falsa.
É possível ter essa tabela fato apenas com a chave composta (Chave_Periodo, Chave_Disciplina), sem um atributo de medida presente.
Complementando a modelagem com essa tabela será possível dar suporte à consulta que lista as disciplinas que foram oferecidas e não foram cursadas por qualquer aluno em cada semestre de cada ano.
As dimensões PERIODO e DISCIPLINA podem ser compartilhadas entre as tabelas fato OFERTA e DESEMPENHO.
A oferta de disciplinas poderia ser modelada na mesma tabela fato DESEMPENHO, não sendo necessária a criação de uma nova tabela fato.
Seria possível também acrescentar uma dimensão PROFESSOR à modelagem do fato OFERTA.
A respeito de topologias, tecnologias e ferramentas para monitoramento de redes, julgue os itens a seguir.
As topologias de rede podem ser lógicas ou físicas. As topologias físicas tratam da forma como os dispositivos em uma rede são conectados pelos meios físicos; a topologia lógica trata de como a informação é passada de um dispositivo em uma rede para outro.
Ciência da Computação - Programação Orientada a Objetos - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2008

Considerando o código acima, julgue os itens a seguir, em relação à programação em linguagem C++.
O atributo courseName (l.31), por ter sido especificado de acesso private, não pode ser acessado por funções deslocadas exteriormente à classe GradeBook, como na função main (l.33), ou por funções deslocadas exteriormente à classe como na função-membro de outras classes no programa.
Um padrão especifica como os dados vindos do cliente WEB devem ser passados ao programa e como este programa deve retornar o resultado ao servidor WEB, para que este repasse as informações ao cliente. Tal padrão de comunicação entre o servidor WEB e os programas e scripts de back end é conhecido como
JavaScript.
Common Gateway Interface.
Active Server Pages.
Application Service Provider.
Remote Procedure Call.
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