Questões de Ciência da Computação

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Todo o projeto de software é povoado por participantes que podem ser classificados em uma das seguintes categorias:

Assinale a alternativa correta.

  • A.

    Somente as afirmativas 1, 2 e 3 são verdadeiras.

  • B.

    Somente as afirmativas 1, 3 e 4 são verdadeiras.

  • C.

    Somente as afirmativas 2, 4 e 5 são verdadeiras.

  • D.

    Somente as afirmativas 1, 2, 3 e 5 são verdadeiras.

  • E.

    As afirmativas 1, 2, 3, 4 e 5 são verdadeiras.

Uma das atividades de gestão de um projeto de software é a determinação do escopo do software. Acerca disso, considere as seguintes afirmativas:

Assinale a alternativa correta.

  • A.

    Somente as afirmativas 1, 2 e 3 são verdadeiras.

  • B.

    Somente as afirmativas 1, 3, 4 e 5 são verdadeiras.

  • C.

    Somente as afirmativas 1, 2, 4 e 5 são verdadeiras.

  • D.

    Somente as afirmativas 2, 3 e 5 são verdadeiras.

  • E.

    As afirmativas 1, 2, 3, 4 e 5 são verdadeiras.

Marque a opção que contenha somente comandos da linguagem de definição de dados no contexto SQL ANSY/ISO:

  • A.

    Create index, select, drop table.

  • B.

    Create select, create view, update table.

  • C.

    Create table, create view, update table.

  • D.

    Alter table, drop index, create table.

Marque a opção FALSA:

  • A.

    HTML é o acrônimo para HyperText Markup Language.

  • B.

    JavaScript é uma linguagem de script.

  • C.

    CSS é o acrônimo para Creative Style Sheets.

  • D.

    JSP é o acrônimo para JavaServer Pages.

O trecho de programa abaixo foi escrito na linguagem de programação Python:

Marque a opção que mostra a saída resultante da execução do trecho de programa acima:

  • A.

    if

  • B.

    else

  • C.

    ifelse

  • D.

    Não termina a execução porque apresenta uma exceção.

Um dos desafios dos programadores é desenvolver algoritmos que sejam rápidos e eficientes. No mundo dos algoritmos vale destacar o quicksort, sobre o qual é CORRETO afirmar que:

  • A.

    O quicksort é um poderoso algoritmo para gerar números aleatórios.

  • B.

    O quicksort é um algoritmo de ordenação que faz uso da técnica de dividir para conquistar.

  • C.

    O quicksort é um algoritmo de compactação com técnicas de criptografia.

  • D.

    O quicksort é um algoritmo de busca que faz uso de modelos semânticos.

  • E.

    O quicksort é um algoritmo de busca que faz uso de modelos neurais.

A importância da informação para a tomada de decisão tem orientado o desenvolvimento de um grupo de conceitos e técnicas para o gerenciamento eficiente dos dados. A necessidade de rapidez, flexibilidade e confiabilidade para a gestão da informação induz a utilização de tecnologias já consolidadas, que oferecem vantagens e características significativas. A informatização é ferramenta para otimizar a eficiência e a rentabilidade do empreendimento rural, já que, em cada etapa do processo, pode-se dispor de informações precisas e de forma rápida, que resultem em tomadas de decisão. Acerca dessas tecnologias, julgue os itens subseqüentes.

O processo de automação de coleta de dados, mediante leitura de planilhas em formato de códigos de barras e a transferência automática dos valores das pesagens para o banco de dados, não tem efeito na confiabilidade da estimativa do valor genético dos animais.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acima, apresenta-se uma listagem de um programa COBOL, na qual estão numeradas as primeiras 67 linhas de código que compõem o programa. O programa utiliza a definição de base de dados escrita em DASDL, apresentada no código I, e o modo interpretado de acesso a operações sobre SGBDs. Julgue os itens de 106 a 120, acerca das informações apresentadas.

Para a edição do programa em apreço em ambiente de grande porte emprega-se, usualmente, um editor de texto chamado COMS, o qual permite a edição e a execução de comandos de compilação de programas.

  • C. Certo
  • E. Errado

Em hexadecimal, qual o resultado da soma dos valores 1E + 3C?

  • A.

    63

  • B.

    55

  • C.

    5A

  • D.

    4F

  • E.

    4B

De acordo com o modelo de referência OSI/ISO, protocolos da arquitetura TCP/IP que atuam na camada de transporte são:

  • A.

    TCP e UDP.

  • B.

    UDP e IP.

  • C.

    IP e FTP.

  • D.

    FTP e SMTP.

  • E.

    SMTP e TCP.

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