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Ciência da Computação - Engenharia de Software - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2004
A respeito de ferramentas CASE (computer-aided software engineering) - que auxiliam de diversas formas na elaboração de projetos de sistemas -, julgue os itens que se seguem.
Ferramentas CASE modernas, para desenvolvimento de sistemas de software, suportam uma série de linguagens de programação orientadas a objetos, bem como dispositivos de conexão a banco de dados relacionais.
Os artefatos físicos utilizados, componentes, arquivos e outros, segundo a UML, são os focos para montagem da arquitetura de um sistema sob a visão de
casos de uso.
processo.
projeto.
implementação.
implantação
Ciência da Computação - Entrada e Saída - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2004
A informática e as tecnologias de comunicação são estruturadas a partir de componentes físicos básicos que incluem dispositivos de processamento, armazenamento e comunicação, bem como elementos lógicos para representação e tratamento da informação empregando tais dispositivos. Acerca das características desses elementos físicos e lógicos, julgue os seguintes itens.
Com relação a entradas e saídas, um interrupt handler é um módulo de software básico, em geral parte do sistema operacional, encarregado de determinar a natureza de uma interrupção e de executar as ações necessárias para completar a operação de entrada e saída associada a essa interrupção.
Os sistemas de informação possuem diversas vulnerabilidades que podem ser exploradas para se comprometer a segurança da informação. Para reduzir os riscos de segurança, empregam-se diversos mecanismos de controle e de proteção física e lógica desses sistemas. Acerca das vulnerabilidades e proteções dos sistemas de informação, julgue os itens a seguir.
Firewall e proxy são sinônimos para descrever equipamentos que realizam conexões de rede externas para nodos que não estejam conectados diretamente à Internet.
As funções embutidas nos comandos SQL são classificadas em tipos
linha e coluna.
escalar e coluna.
linha e escalar.
escalar e tabular.
tabular e coluna.
A programação orientada a objetos provê diversos elementos conceituais e estruturas de programa para a construção de softwares modulares e reutilizáveis. O desenvolvimento de software orientado a objetos pode ser realizado com auxílio de uma linguagem de modelagem unificada, a UML (unified modeling language). A respeito da programação orientada a objetos, suas linguagens e métodos de modelagem e programação, julgue os itens subseqüentes.
O pacote java.util da interface padrão de programação de aplicações Java contém classes e métodos para estruturas de dados comuns, incluindo a definição da classe Object, que é a raiz da hierarquia de classes em Java.
Ciência da Computação - Modelo de Entidade-Relacionamento - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2004
O diagrama entidade-relacionamento (DER) constitui uma forma de representação gráfica para os conceitos atribuídos ao modelo entidade-relacionamento. A respeito de notações adotadas no DER, julgue os itens que seguem.
Ciência da Computação - Modelo de Entidade-Relacionamento - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2004
Julgue os itens a seguir.
De acordo com o fragmento de modelo Entidade-Relacionamento apresentado abaixo, um cliente faz de zero a vários pedidos; um pedido pertence a um e somente um cliente; um pedido possui de um a vários pedido_item; um pedido_item pertence a vários pedido; um pedido_item contém um e somente um produto; um produto poderá estar contido em zero ou em vários pedido_item.
Ciência da Computação - Programação Orientada a Objetos - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2004
Considerando a situação descrita, julgue os itens a seguir, relativos aos modelos de desenvolvimento de software aplicáveis ao sistema descrito.
A assinatura de um método de uma classe de objetos é definida pelos seus parâmetros e pelo valor de retorno.
A respeito dos protocolos na camada de aplicação do modelo TCP/IP, julgue os itens subseqüentes.
O http utiliza o protocolo de transporte UDP e trabalha com conexões na porta-padrão 80.
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