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Em termos da distribuição de funções e serviços de informação pelos quais respondem, os recursos humanos e tecnológicos compõem a chamada arquitetura de tecnologia da informação (ATI) de uma organização. Acerca da ATI, sua definição e sua gestão, julgue os seguintes itens.
O desenvolvimento de sistemas de informação deve ser elemento intrínseco da ATI de uma organização de grande porte.
Em geral, as atividades de um processo de engenharia de software relacionadas ao projeto de interfaces refletem a tendência de se construir sistemas cada vez mais interativos e intuitivos ao usuário. Nesse sentido, o uso de técnicas orientadas a objetos para a concepção e a implementação de interfaces vem-se consolidando como prática comum, uma vez que esse tipo de tecnologia é bastante adaptável a ambientes orientados a mensagens ou a eventos, como é o caso típico das interfaces interativas de sistemas. Acerca do projeto e da concepção de interfaces com a utilização de tecnologia de orientação a objetos, julgue os itens a seguir.
Interfaces interativas precisam ser realizadas com uso de linguagens orientadas a objetos.
Em termos da distribuição de funções e serviços de informação pelos quais respondem, os recursos humanos e tecnológicos compõem a chamada arquitetura de tecnologia da informação (ATI) de uma organização. Acerca da ATI, sua definição e sua gestão, julgue os seguintes itens.
A gestão de TI é exclusivamente uma atividade de gestão de recursos humanos.
A tecnologia de bancos de dados relacionais vem-se consolidando a cada dia. Acerca das tecnologias voltadas para sistemas e bancos de dados relacionais, julgue os itens abaixo.
Linguagens orientadas a objetos, como Java e CGI, possuem bibliotecas próprias para suportar interfaces com sistemas gerenciadores de bancos de dados.
A UML surgiu no contexto do esforço que se está fazendo no sentido de unificar diferentes abordagens para a concepção de sistemas de informação a partir do paradigma da orientação a objetos. Acerca da UML e de sua evolução, julgue os itens abaixo.
Um dos principais diagramas em UML é o diagrama de classes que contém os elementos estruturais básicos de um modelo UML, denominados classes.
Parte fundamental no funcionamento dos equipamentos, os programas de computador são muitas vezes classificados em softwares de sistema e softwares de aplicação. Com relação aos diversos tipos de software utilizados em computadores, julgue os itens que se seguem.
Os programas denominados montadores (assemblers) realizam a conversão de programas em linguagem assembly para a linguagem de máquina.
Na linguagem de programação Java, as exceções que podem ser lançadas por um método são identificadas pela palavra-chave
A UML surgiu no contexto do esforço que se está fazendo no sentido de unificar diferentes abordagens para a concepção de sistemas de informação a partir do paradigma da orientação a objetos. Acerca da UML e de sua evolução, julgue os itens abaixo.
Existem pelo menos duas maneiras alternativas de se descrever em UML o comportamento de um conjunto de objetos que realizam uma determinada tarefa: o diagrama de seqüência e o diagrama de colaboração.
A tecnologia de bancos de dados relacionais vem-se consolidando a cada dia. Acerca das tecnologias voltadas para sistemas e bancos de dados relacionais, julgue os itens abaixo.
Modelos de entidades para bancos de dados são comumente expressos na forma de um diagrama de entidade e relacionamento.
A tecnologia de bancos de dados relacionais vem-se consolidando a cada dia. Acerca das tecnologias voltadas para sistemas e bancos de dados relacionais, julgue os itens abaixo.
O modelo relacional clássico não permite a realização de relacionamentos com multiplicidade de muitos para muitos.
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