Questões de Ciência da Computação do ano 2004

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A engenharia de software é o domínio do conhecimento que engloba tecnologias e processos de trabalho que visam a produção sistemática de softwares para atender a requisitos técnicos, com determinados níveis de qualidade e custo. Para tanto, a engenharia de software estuda e define metodologias, técnicas e ferramentas de apoio. Acerca das atividades de engenharia de software e dos meios para realizá-las, julgue os itens a seguir.

Erros de inicialização de valores e erros de terminação de loops devem ser descobertos durante os testes de integração de software.

  • C. Certo
  • E. Errado

A engenharia de software é o domínio do conhecimento que engloba tecnologias e processos de trabalho que visam a produção sistemática de softwares para atender a requisitos técnicos, com determinados níveis de qualidade e custo. Para tanto, a engenharia de software estuda e define metodologias, técnicas e ferramentas de apoio. Acerca das atividades de engenharia de software e dos meios para realizá-las, julgue os itens a seguir.

A métrica denominada complexidade ciclomática de um software define um limite superior para o número de testes que devem ser elaborados e executados de modo a garantir a cobertura de todas as instruções presentes nesse software.

  • C. Certo
  • E. Errado

A engenharia de software é o domínio do conhecimento que engloba tecnologias e processos de trabalho que visam a produção sistemática de softwares para atender a requisitos técnicos, com determinados níveis de qualidade e custo. Para tanto, a engenharia de software estuda e define metodologias, técnicas e ferramentas de apoio. Acerca das atividades de engenharia de software e dos meios para realizá-las, julgue os itens a seguir.

Um alfa-teste é uma forma de validação de software que consiste na demonstração, pelo desenvolvedor, de forma sistemática e em ambiente controlado, das funcionalidades do software ao cliente usuário, com o registro dos erros e problemas apontados por esse usuário.

  • C. Certo
  • E. Errado

O desenvolvimento de software orientado a objetos atingiu um estado de maturidade que permitiu a criação de elementos metodológicos de eficácia comprovada, incluindo uma linguagem de modelagem unificada, a UML (unified modeling language). Acerca das metodologias da orientação a objetos e da linguagem UML, julgue os itens seguintes.

Diagramas de casos de uso são usados para identificar e modelar os requisitos funcionais de um sistema.

  • C. Certo
  • E. Errado

O desenvolvimento de software orientado a objetos atingiu um estado de maturidade que permitiu a criação de elementos metodológicos de eficácia comprovada, incluindo uma linguagem de modelagem unificada, a UML (unified modeling language). Acerca das metodologias da orientação a objetos e da linguagem UML, julgue os itens seguintes.

Casos de uso e atores são os principais elementos dos diagramas de caso de uso. Para relacionar atores e casos de uso, são utilizadas setas que indicam o sentido do fluxo de informações trocadas, na forma de mensagens, entre esses elementos.

  • C. Certo
  • E. Errado

O desenvolvimento de software orientado a objetos atingiu um estado de maturidade que permitiu a criação de elementos metodológicos de eficácia comprovada, incluindo uma linguagem de modelagem unificada, a UML (unified modeling language). Acerca das metodologias da orientação a objetos e da linguagem UML, julgue os itens seguintes.

Diagramas de objetos contêm instâncias de classes que existem em determinados processos de operação do sistema. Desse modo, tais diagramas são considerados modelos dinâmicos do sistema.

  • C. Certo
  • E. Errado

O desenvolvimento de software orientado a objetos atingiu um estado de maturidade que permitiu a criação de elementos metodológicos de eficácia comprovada, incluindo uma linguagem de modelagem unificada, a UML (unified modeling language). Acerca das metodologias da orientação a objetos e da linguagem UML, julgue os itens seguintes.

Diagramas de componentes são usados para modelar a engenharia de sistema, mostrando os componentes de hardware e de software, tais como módulos processadores, arquivos e links de rede, entre outros.

  • C. Certo
  • E. Errado

A análise estruturada foi, durante um longo período, o principal arcabouço metodológico para o desenvolvimento de software. Acerca das atividades, dos processos de trabalho e das representações gráficas e textuais dessa metodologia de desenvolvimento de sistemas de informação, julgue os itens a seguir.

Um diagrama de fluxo de dados de nível 0 deve descrever o sistema com um pequeno grupo de transformações, usualmente de 3 a 5 bolas (bubbles).

  • C. Certo
  • E. Errado

A análise estruturada foi, durante um longo período, o principal arcabouço metodológico para o desenvolvimento de software. Acerca das atividades, dos processos de trabalho e das representações gráficas e textuais dessa metodologia de desenvolvimento de sistemas de informação, julgue os itens a seguir.

Um modelo de fluxo de controle é feito para completar a análise quando o sistema caracteriza-se por ser dirigido por eventos.

  • C. Certo
  • E. Errado

A análise estruturada foi, durante um longo período, o principal arcabouço metodológico para o desenvolvimento de software. Acerca das atividades, dos processos de trabalho e das representações gráficas e textuais dessa metodologia de desenvolvimento de sistemas de informação, julgue os itens a seguir.

Os formatos de dicionários de dados produzidos em análise estruturada foram uniformizados e padronizados internacionalmente para utilização em ferramentas CASE (computer aided software engineering).

  • C. Certo
  • E. Errado
Provas e Concursos

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