Questões de Ciência da Computação do ano 2004

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O texto acima apresenta os desafios e as oportunidades da engenharia de usabilidade. Acerca das características dos métodos de usabilidade, julgue os itens que se seguem, tendo o texto por referência inicial.

O método de usabilidade embasado em questionários, que são preenchidos por usuários após o teste das interfaces, consegue revelar novas oportunidades para aperfeiçoar tarefas, mas consome muito tempo para realização.

  • C. Certo
  • E. Errado

O texto acima apresenta os desafios e as oportunidades da engenharia de usabilidade. Acerca das características dos métodos de usabilidade, julgue os itens que se seguem, tendo o texto por referência inicial.

O método de grupo focal, no qual um grupo de seis a nove usuários são colocados para discutir novos conceitos e identificar aspectos relacionados a uma interface durante um período de cerca de duas horas, tem como vantagens a captura de reações espontâneas e dinâmicas do grupo, mas seus resultados são difíceis de analisar.

  • C. Certo
  • E. Errado

O texto acima apresenta os desafios e as oportunidades da engenharia de usabilidade. Acerca das características dos métodos de usabilidade, julgue os itens que se seguem, tendo o texto por referência inicial.

O método de logging, que realiza a coleta automática de dados internos sobre o uso do software em condições reais, permite encontrar funções freqüentemente usadas e pode funcionar continuamente, mas realiza uma violação da privacidade do usuário.

  • C. Certo
  • E. Errado

Quanto ao projeto de sistemas orientados a objetos, julgue os itens a seguir.

O modelo de análise orientado a objetos contém cenários de uso, denominados casos de uso, e uma descrição dos papéis que os usuários ou atores desempenham. Isso serve como entrada para o processo de projeto da interface do sistema.

  • C. Certo
  • E. Errado

Quanto ao projeto de sistemas orientados a objetos, julgue os itens a seguir.

O aspecto dinâmico do modelo objeto-comportamento fornece uma indicação da concorrência entre classes. Se classes não são ativadas ao mesmo tempo, não há necessidade de processamento concorrente. Quando subsistemas são concorrentes, a única alternativa é alocar cada subsistema a um processador independente.

  • C. Certo
  • E. Errado

Considerando os conceitos de modelos de processo de software, julgue os itens seguintes.

Quando um modelo incremental é usado, o primeiro incremento é freqüentemente denominado núcleo do produto. Nesse caso, os requisitos básicos são satisfeitos, mas muitas características suplementares deixam de ser elaboradas.

  • C. Certo
  • E. Errado

Considerando os conceitos de modelos de processo de software, julgue os itens seguintes.

Um modelo espiral é dividido em um certo número de atividades que formam uma estrutura denominada regiões de tarefas. As regiões mais comuns são: comunicação com o cliente; planejamento; análise de riscos; engenharia; construção e liberação; avaliação pelo cliente.

  • C. Certo
  • E. Errado

Considerando os conceitos de modelos de processo de software, julgue os itens seguintes.

O modelo em espiral ganha-ganha define um conjunto de atividades de negociação no começo de cada passagem em torno da espiral. Além disso, define pontos marcos que ajudam a estabelecer quando um ciclo começa em torno da espiral.

  • C. Certo
  • E. Errado

Considerando os conceitos de modelos de processo de software, julgue os itens seguintes.

O modelo de processo concorrente é freqüentemente usado como paradigma para o desenvolvimento de aplicações cliente/servidor. Esse modelo define uma série de eventos que vão disparar transições de estado para estado, para cada uma das atividades de engenharia de software.

  • C. Certo
  • E. Errado

Considerando os conceitos de modelos de processo de software, julgue os itens seguintes.

O modelo de desenvolvimento fundamentado em componentes incorpora muitas das características do modelo incremental. A atividade de engenharia começa com a identificação dos métodos, demandando assim uma atividade interativa.

  • C. Certo
  • E. Errado
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