Questões de Ciência da Computação do ano 2008

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Considere as seguintes assertivas sobre as vantagens do uso de padrões de software (software patterns):

I. Padrões de projeto proporcionam um vocabulário comum de projeto, facilitando comunicação, documentação e aprendizado dos sistemas de software.

II. Padrões de projeto auxiliam no desenvolvimento de software por meio da reutilização do projeto de soluções computacionais já testadas e aprovadas.

III. Uma biblioteca de padrões pode ajudar a melhorar e padronizar o desenvolvimento de software

As assertivas corretas são:

  • A.

    somente II.

  • B.

    somente I e II.

  • C.

    somente I e III.

  • D.

    somente II e III.

  • E.

    I, II e III.

Considere as seguintes assertivas sobre modelos de processos de software:

I. No modelo em cascata, a fase seguinte não deve iniciar antes que a fase precedente tenha sido concluída.

II. No modelo evolucionário, a mudança constante tende a corromper a estrutura do software

III. A explícita consideração dos riscos no modelo em espiral distingue esse modelo dos modelos em cascata e evolucionário.

As assertivas corretas são:

  • A.

    somente I.

  • B.

    somente I e II.

  • C.

    somente I e III.

  • D.

    somente II e III.

  • E.

    I, II e III.

Entre as atividades listadas a seguir, uma não faz parte da Engenharia de Requisitos. Assinale-a.

  • A.

    estudo de viabilidade

  • B.

    análise de risco

  • C.

    levantamento de necessidades do cliente

  • D.

    verificação

  • E.

    gerenciamento

A respeito das diferentes metodologias de desenvolvimento de sistemas e das tecnologias correspondentes, julgue os itens que se seguem.

A UML (Unified Modeling Language) se aplica tanto ao desenvolvimento de estrutura de aplicações quanto ao funcionamento e arquitetura. Também é possível utilizá-la na representação de processos de negócios e estrutura de dados.

  • C. Certo
  • E. Errado

Considerando o uso de UML para o desenvolvimento de sistemas de tecnologia da informação, julgue os itens que se seguem.

Na UML, um diagrama de classe, um diagrama de objeto e um diagrama de componente fazem parte de diagramas de estrutura.

  • C. Certo
  • E. Errado

Considerando o uso de UML para o desenvolvimento de sistemas de tecnologia da informação, julgue os itens que se seguem.

Um diagrama de atividade e um diagrama de caso de uso estão classificados, na UML, como diagramas de interação.

  • C. Certo
  • E. Errado

Considerando o uso de UML para o desenvolvimento de sistemas de tecnologia da informação, julgue os itens que se seguem.

Um diagrama de seqüência e um diagrama de tempo (timing) são considerados diagramas de comportamento, em UML.

  • C. Certo
  • E. Errado

Considerando o uso de UML para o desenvolvimento de sistemas de tecnologia da informação, julgue os itens que se seguem.

A flexibilidade da UML permite ao desenvolvedor modelar uma aplicação independentemente do tipo de middleware utilizado.

  • C. Certo
  • E. Errado

Considerando o uso de UML para o desenvolvimento de sistemas de tecnologia da informação, julgue os itens que se seguem.

Para o desenvolvimento de sistemas e aplicações, a UML 2.0 define dez tipos de diagramas dividos em quatro grandes categorias.

  • C. Certo
  • E. Errado

Quanto a metodologias de desenvolvimento de software, julgue os seguintes itens.

Na engenharia de requisitos, a construção de protótipos pode ajudar na descoberta e na validação de requisitos não-funcionais. Os protótipos podem ser úteis durante o projeto das interfaces com os usuários e podem ser descartáveis, caso em que não são mantidos durante toda vida do sistema.

  • C. Certo
  • E. Errado
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