Lista completa de Questões de Ciência da Computação do ano 2008 para resolução totalmente grátis. Selecione os assuntos no filtro de questões e comece a resolver exercícios.
Considere as seguintes assertivas sobre as vantagens do uso de padrões de software (software patterns):
I. Padrões de projeto proporcionam um vocabulário comum de projeto, facilitando comunicação, documentação e aprendizado dos sistemas de software.
II. Padrões de projeto auxiliam no desenvolvimento de software por meio da reutilização do projeto de soluções computacionais já testadas e aprovadas.
III. Uma biblioteca de padrões pode ajudar a melhorar e padronizar o desenvolvimento de software
As assertivas corretas são:
somente II.
somente I e II.
somente I e III.
somente II e III.
I, II e III.
Considere as seguintes assertivas sobre modelos de processos de software:
I. No modelo em cascata, a fase seguinte não deve iniciar antes que a fase precedente tenha sido concluída.
II. No modelo evolucionário, a mudança constante tende a corromper a estrutura do software
III. A explícita consideração dos riscos no modelo em espiral distingue esse modelo dos modelos em cascata e evolucionário.
As assertivas corretas são:
somente I.
somente I e II.
somente I e III.
somente II e III.
I, II e III.
Entre as atividades listadas a seguir, uma não faz parte da Engenharia de Requisitos. Assinale-a.
estudo de viabilidade
análise de risco
levantamento de necessidades do cliente
verificação
gerenciamento
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A respeito das diferentes metodologias de desenvolvimento de sistemas e das tecnologias correspondentes, julgue os itens que se seguem.
A UML (Unified Modeling Language) se aplica tanto ao desenvolvimento de estrutura de aplicações quanto ao funcionamento e arquitetura. Também é possível utilizá-la na representação de processos de negócios e estrutura de dados.
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Considerando o uso de UML para o desenvolvimento de sistemas de tecnologia da informação, julgue os itens que se seguem.
Na UML, um diagrama de classe, um diagrama de objeto e um diagrama de componente fazem parte de diagramas de estrutura.
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Considerando o uso de UML para o desenvolvimento de sistemas de tecnologia da informação, julgue os itens que se seguem.
Um diagrama de atividade e um diagrama de caso de uso estão classificados, na UML, como diagramas de interação.
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Considerando o uso de UML para o desenvolvimento de sistemas de tecnologia da informação, julgue os itens que se seguem.
Um diagrama de seqüência e um diagrama de tempo (timing) são considerados diagramas de comportamento, em UML.
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Considerando o uso de UML para o desenvolvimento de sistemas de tecnologia da informação, julgue os itens que se seguem.
A flexibilidade da UML permite ao desenvolvedor modelar uma aplicação independentemente do tipo de middleware utilizado.
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Considerando o uso de UML para o desenvolvimento de sistemas de tecnologia da informação, julgue os itens que se seguem.
Para o desenvolvimento de sistemas e aplicações, a UML 2.0 define dez tipos de diagramas dividos em quatro grandes categorias.
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Quanto a metodologias de desenvolvimento de software, julgue os seguintes itens.
Na engenharia de requisitos, a construção de protótipos pode ajudar na descoberta e na validação de requisitos não-funcionais. Os protótipos podem ser úteis durante o projeto das interfaces com os usuários e podem ser descartáveis, caso em que não são mantidos durante toda vida do sistema.
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