Questões de Ciência da Computação do ano 2012

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No funcionamento dos discos rígidos, um tempo é necessário para que o HD atinja a velocidade de rotação, 5400/7200/10000 RPM, por exemplo, situação que viabiliza e em que ocorrem as leituras e gravações dos dados, enquanto outro tempo é gasto com o posicionamento das cabeças de leitura/gravação sobre a trilha na face dos discos. Estes tempos são denominados, respectivamente, de

  • A. rotação e busca.
  • B. latência e busca.
  • C. rotação e acesso.
  • D. latência e acesso.

Sobre as memórias utilizadas nos microcomputadores, existe uma, denominada cache, referenciada como L2 e capacidade típica de 2 MB. A memória cache executa a seguinte função

  • A. agiliza o processamento, operando entre a memória RAM e a CPU.
  • B. executa a verificação de hardware, por ocasião do boot da máquina.
  • C. grava as configurações de setup de forma permanente, por meio da BIOS.
  • D. realiza o mecanismo de memória virtual, como uma extensão do disco rígido.

Um microcomputador pode ser visualizado como constituído de duas camadas, hardware e software, existindo um componente do sistema operacional, que realiza a interação entre estas camadas. Representa o núcleo do S.O. e gerencia os recursos do sistema, permitindo que os programas façam uso deles. Esse componente é conhecido pelo termo técnico

  • A. Kylix.
  • B. Burst.
  • C. Bridge.
  • D. Kernel.

Em relação à arquitetura, a CPU é representada pelo microprocessador, sendo responsável pela principal função dos microcomputadores, que é o processamento dos dados. Conceitualmente, a CPU é constituída de

  • A. Registradores / Memória Cache / Coprocessador Aritmético e Lógico.
  • B. Registradores / Unidade de Controle / Unidade Lógica e Aritmética.
  • C. Buffers / Memória Cache / Coprocessador Aritmético e Lógico.
  • D. Buffers / Unidade de Controle / Unidade Lógica e Aritmética.

Na configuração de microcomputadores versão desktop, são inseridos diversos dispositivos de entrada e saída de dados, cada um com uma função específica. Nesse sentido, dependendo do momento em que são utilizados, podem realizar a função de entrada em um instante e de saída de dados, em outro. São exemplos de dispositivos que se enquadram nessa categoria:

  • A. mouse e impressora deskjet.
  • B. blu-ray e impressora térmica.
  • C. teclado e impressora laserjet.
  • D. pendrive e impressora multifuncional.

O número decimal 191 e binário 11001011 são representados, respectivamente, nos sistemas binário e hexadecimal, como

  • A. 10111111 e CB
  • B. 10111111 e DE
  • C. 10111001 e CB
  • D. 10111001 e DE

Um microcomputador dotado de uma CPU suporta multitarefa, passando o controle CPU para os programas em execução e retornando para o sistema operacional ao término, num esquema concorrente com a implementação do recurso “time slice”. Ocorre que, duas situações podem acontecer. Observe.

I. A fatia de tempo destinada ao programa é variável e fica sob controle do programa que está sendo executado. Se um programa mal feito tomar para si o controle da CPU e se recusar a devolvê-lo por um tempo demasiadamente longo, a impressão que se tem é que os demais programas travaram.

II. A fatia de tempo fica sob controle do próprio sistema operacional. Independentemente do fato de um dado programa ter ou não terminado o que estava fazendo, esgotada sua “fatia de tempo”, o sistema operacional retoma o controle da CPU e o repassa para o próximo da fila.

Tais formas de multitarefa são denominadas, respectivamente,

  • A. cooperativa e preemptiva.
  • B. operacional e preemptiva.
  • C. operacional e programada.
  • D. cooperativa e programada.

No que tange às características, a quantidade de instruções que pode ser executada por um microprocessador depende diretamente do clock. Existe uma tecnologia, em que as instruções são executadas simultaneamente. Mesmo que o processador leve cinco ciclos de clock para executar cada instrução, podem existir cinco instruções simultâneas em diferentes estágios de execução. Por esta razão, a impressão que se tem é que cada instrução leva um ciclo de clock para ser realizada. Muitos processadores modernos possuem múltiplos decodificadores de instrução, que permitem múltiplos canais de execução de instruções. Dessa forma, mais de uma instrução é realizada durante cada ciclo de clock. Esta tecnologia é conhecida por

  • A. Multiline.
  • B. Deadline.
  • C. Pipeline.
  • D. Hotline.

Um processo de desenvolvimento de software provê uma base para a produção organizada de software, usando uma coleção de técnicas e notações pré-definidas. O desenvolvimento de software apresenta uma sequência de etapas bem definidas, cada uma com uma finalidade, entrada e saída distintas. Nesse processo, duas etapas são sintetizadas a seguir. Observe.

I. Tem por objetivo a especificação de requisitos construindo modelos. É necessário compreender um problema, antes de experimentar uma solução.

II. Tem por objetivo o desenvolvimento e ajuste dos modelos do mundo real da análise, de modo que sejam passíveis de ser implementados no computador. É necessário determinar métodos para realizar as operações.

As duas etapas descritas são denominadas, respectivamente,

  • A. análise e projeto de classes.
  • B. análise e plano de implantação.
  • C. implementação e projeto de classes.
  • D. implementação e plano de implantação.

Observe um modelo de ciclo de vida para desenvolvimento de sistemas. Nessa abordagem, o desenvolvimento do produto de software é dividido em ciclos, sendo identificadas em cada ciclo, as fases de análise, projeto, implementação e testes.

Este modelo é conhecido como ciclo de vida

  • A. por prototipação em cascata.
  • B. por estágios em módulos.
  • C. iterativo e incremental.
  • D. evolutivo e procedural.
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