Questões de Ciência da Computação do ano 2013

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No Windows Server 2008, para visualizar e alterar as permissões de pastas e arquivos nas partições NTFS, por meio da linha de comando, deve-se executar o

  • A.

    chmod.

  • B.

    icacls.

  • C.

    net file.

  • D.

    chperm.

  • E.

    move.

Assinale a alternativa que apresenta a classe (ou interface), no sistema Android, usada para descobrir outros dispositivos bluetooth.

  • A. BluetoothClass.
  • B. BluetoothProfile.
  • C. BluetoothAdapter.
  • D. BluetoothHeadset.
  • E. BluetoothA2dp.

Os programas de computadores (ou softwares) podem ser classificados em duas grandes categorias: software de sistema e software de aplicação. A alternativa que apresenta apenas softwares, que são classificados como de sistema, é:

  • A.

    Linux e Access.

  • B.

    MySQL e Oracle.

  • C.

    Word e firmware.

  • D.

    Windows e Excel.

  • E.

    BIOS e drivers de dispositivos.

Quando um programa é compilado para a plataforma .NET, é produzido um código na linguagem intermediária comum (Common Intermediate Language, CIL) que

  • A.

    é a linguagem de mais alto nível definida pela especificação utilizada pela plataforma.

  • B.

    é uma representação do programa na forma estruturada modular, isto é, não utiliza o paradigma de orientação a objetos.

  • C.

    ao ser executado, é convertido em código nativo pela máquina virtual da plataforma.

  • D.

    apenas pode ser interpretada e executada por servidores Web, pois o .NET é uma plataforma exclusiva para desenvolvimento Web.

  • E.

    pode ser executada diretamente por sistemas Windows e Linux, pois é independente de plataforma.

No Adobe Flash, a velocidade padrão de reprodução de uma animação é de

  • A.

    20 quadros por segundo.

  • B.

    24 quadros por segundo.

  • C.

    25 quadros por segundo.

  • D.

    27 quadros por segundo.

  • E.

    30 quadros por segundo.

No Adobe Photoshop CS5, o recurso de preenchimento sensível a conteúdo (Content-Aware Fill) é utilizado para

  • A.

    preencher automaticamente as cores de uma figura preto- e-branco, de acordo com o seu conteúdo.

  • B.

    dividir uma imagem em diversas camadas, de acordo com o conteúdo.

  • C.

    substituir elementos de uma imagem por outros elementos, de acordo com o seu conteúdo.

  • D.

    mesclar camadas de uma imagem, de acordo com a similaridade de conteúdo.

  • E.

    apagar elementos de uma imagem.

O GIMP (GNU Image Manipulation Program), o Scribus e o Blender são exemplos de softwares livres desenvolvidos para uso no design gráfico, animações, artes gráficas e outras áreas que utilizam manipulação de imagens, vídeos e desenvolvimento de gráficos vetoriais. Com relação a software livre, julgue os itens a seguir.

O Scribus, um software livre utilizado em trabalhos de editoração gráfica, oferece recursos para manipulação e formatação de objetos, como o espaçamento de palavras e a inserção de imagens, textos e tabelas.

  • C. Certo
  • E. Errado

O GIMP (GNU Image Manipulation Program), o Scribus e o Blender são exemplos de softwares livres desenvolvidos para uso no design gráfico, animações, artes gráficas e outras áreas que utilizam manipulação de imagens, vídeos e desenvolvimento de gráficos vetoriais. Com relação a software livre, julgue os itens a seguir.

O GIMP possibilita o tratamento de imagens vetoriais, sendo compatível com os sistemas operacionais Linux, Windows e Mac.

  • C. Certo
  • E. Errado

O GIMP (GNU Image Manipulation Program), o Scribus e o Blender são exemplos de softwares livres desenvolvidos para uso no design gráfico, animações, artes gráficas e outras áreas que utilizam manipulação de imagens, vídeos e desenvolvimento de gráficos vetoriais. Com relação a software livre, julgue os itens a seguir.

O GIMP é um software para edição de imagens e fotos em bitmap, podendo ser utilizado nos sistemas operacionais Linux, Windows e Mac.

  • C. Certo
  • E. Errado

O GIMP (GNU Image Manipulation Program), o Scribus e o Blender são exemplos de softwares livres desenvolvidos para uso no design gráfico, animações, artes gráficas e outras áreas que utilizam manipulação de imagens, vídeos e desenvolvimento de gráficos vetoriais. Com relação a software livre, julgue os itens a seguir.

Um princípio fundamental do software livre é a liberdade de uso e de redistribuição de alterações desse tipo de software.

  • C. Certo
  • E. Errado
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