Questões de Ciência da Computação do ano 2015

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O diagrama da UML mais adequado para representar o comportamento de vários objetos dentro de um único caso de uso, de modo a evidenciar como esses objetos colaboram em algum comportamento ao longo do tempo, é o diagrama de:

  • A. estruturas compostas;
  • B. objetos;
  • C. componentes;
  • D. tempo;
  • E. sequência.

A documentação de um caso de uso costuma descrever, por meio de uma linguagem simples, informações sobre ele. Na UML 2.0, essa documentação

  • A. não possui um formato específico definido.
  • B. deve ser feita por meio de fluxogramas.
  • C. não pode ser feita por meio de outros diagramas.
  • D. costuma descrever apenas, em linhas gerais, a função do caso de uso.
  • E. não costuma deixar claro quais atores interagem com os casos de uso.

Um Tribunal está modelando:

I. os processos de negócio para a construção de um novo sistema orientado a objetos;

II. a interação entre os usuários e os requisitos funcionais, na fase de levantamento de requisitos.

Nesse contexto, considerando que a linguagem UML foi escolhida como única linguagem de modelagem, os diagramas que devem ser utilizados em I e II são, respectivamente,

  • A. de Sequência e de Casos de Uso.
  • B. Business Process Model and Notation e Diagrama de Comunicação.
  • C. de Atividades e de Casos de Uso.
  • D. Fluxogramas e Diagramas de Contexto.
  • E. de Atividades e de Comunicação.

As lacunas I e II são, correta e respectivamente, preenchidas com

  • A. Relacionamentos − Entidades.
  • B. Métodos − Atributos.
  • C. Comportamentos − Estados.
  • D. Atributos − Métodos.
  • E. Estados − Relacionamentos.

Na UML, o Diagrama de

  • A. Casos de Uso é voltado à apresentação de funcionalidades e características de um sistema, assim como de que forma tais elementos se relacionam com usuários e entidades externas envolvidas em um determinado processo.
  • B. Estrutura Composta permite a visualização de um conjunto de classes, detalhando os relacionamentos entre essas estruturas, podendo incluir definições de interfaces.
  • C. Objetos contempla as diversas tarefas desempenhadas na execução de uma atividade, sendo utilizado geralmente na representação de processos dentro de uma organização.
  • D. Atividades apresenta o estado de instâncias de objetos dentro de um sistema, considerando um intervalo de tempo específico.
  • E. Processos é utilizado para apresentar a estrutura interna de um processo, incluindo referências que apontam para outras partes de um sistema.

Um Analista deseja utilizar o Diagrama de Objetos da UML para mostrar exemplos de objetos interligados em um determinado ponto do tempo. Nesse tipo de diagrama:

  • A. O vínculo entre os objetos é representado por uma linha pontilhada.
  • B. O nome do objeto deve ser antecedido pelo caracter #.
  • C. Cada objeto é representado por um retângulo dividido em quatro partes.
  • D. Não são mostrados os métodos associados aos atributos.
  • E. Não é possível representar os objetos instanciados a partir de classes.

vaUm Programador quer substituir os antigos fluxogramas utilizados na representação do fluxo de execução de alguns trechos de código de uma aplicação orientada a objetos, por um diagrama da UML adequado que permita representar, inclusive, processamento paralelo. O diagrama da UML adequado para esta situação é o Diagrama de

  • A. Componentes.
  • B. Sequência.
  • C. Atividades.
  • D. Comunicação.
  • E. Interação.

Considere o código de uma página HTML:

Para exibir o conteúdo do parágrafo que contém o texto ESTADO DE SÃO PAULO, no parágrafo em que id="exibe" a lacuna I deve ser preenchida por

  • A. document.getElementById("exibe").innerHTML = x[1].innerHTML;
  • B. document.p.getElementById("exibe").append = p.get[2];
  • C. document.p.getElementById("exibe").println = x[1].get;
  • D. document.out.getElementById("exibe").innerHTML = p.get[1];
  • E. document.getElementById("exibe").innerHTML = x[2].innerHTML;

Um Analista de Sistemas modelou uma solução para o problema da empresa através do seguinte diagrama UML 2.0:

Trata-se de um diagrama de

  • A. Objetos.
  • B. Componentes.
  • C. Estrutura Composta.
  • D. Pacotes.
  • E. Classes.

No Processo Unificado (PU), os requisitos do sistema são especificados através da identificação das necessidades de usuários e clientes e são normalmente expressos em casos de uso representados na notação UML. Estes requisitos são, geralmente, assim distribuídos pelas fases do PU:

I. Nesta fase os requisitos são analisados, permitindo aos desenvolvedores identificar o real tamanho do sistema. Ao final desta fase 80% dos requisitos do sistema já devem ter sido descritos, porém apenas 5% ou 10% destes requisitos terão sido implementados.

II. Nesta fase praticamente não há requisitos a serem identificados, a menos que ocorram mudanças nos mesmos.

III. Os requisitos remanescentes serão identificados e implementados durante esta fase.

IV. Durante esta fase os requisitos mais importantes são identificados, delimitando o domínio do sistema.

As fases de I a IV são, correta e respectivamente:

  • A. Elaboração − Transição − Construção − Concepção.
  • B. Concepção − Elaboração − Transição − Construção.
  • C. Construção − Concepção − Elaboração − Transição.
  • D. Transição − Construção − Concepção − Elaboração.
  • E. Construção − Transição − Elaboração − Concepção.
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