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Considere a tabela a seguir:
Na medição de pontos de função, os valores X, Y e Z utilizados na tabela, correspondem, respectivamente, a
12, 7 e 3.
13, 8 e 4.
13, 6 e 4.
15, 8 e 3.
15, 7 e 4.
A curva de gastos de um projeto costuma ter o formato de uma curva-S, como identificado no gráfico a seguir.
A curva tem este formato característico porque osriscos de um projeto se concentram na parte final, próximos à entrega do produto (deliverable) final do mesmo.
gastos de um projeto não podem ser estimados de forma razoável até a sua conclusão.
gastos do projeto acompanham os recebimentos do mesmo que se concentram no fim do projeto.
gastos de um projeto se concentram na fase de execução, quando a alocação de recursos (humanos e outros) tende a ser máxima.
gastos de um projeto se concentram na fase de encerramento, quando os empregados devem ser dispensados.
Ciência da Computação - Engenharia de Software - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2011
Com relação a teste de software, julgue os itens a seguir.
Uma das desvantagens de se utilizar a mesma equipe de desenvolvimento para a realização de testes é a tendência à informalidade na sua execução, o que pode provocar a não identificação de determinados defeitos do projeto.
Para utilizar o processo de estimativa por Story Points em Scrum, inicialmente
o Product Owner deve atribuir valores de negócio para cada um dos itens do Product Backlog.
o Product Backlog deve considerar todos os fatores de Sprint contidos no Backlog Owner.
os Stakeholders devem atribuir os riscos do Product Owner para cada Sprint Planning.
os Stakeholders devem atribuir valores de negócio do Product Owner para cada Sprint.
o Product Planning deve avaliar cada Sprint contida no Backlog transacional e decidir pela prioridade de atividades.
Em uma reunião com um dos principais interessados (stakeholders) de um projeto, é pedido ao gerente para adiantar a entrega final do projeto. O que poderia ser feito para atender a esse pedido?
Nada, pois uma vez definido o cronograma do projeto, este não pode ser mudado.
Nada, pois sem saber se os riscos do projeto vão se concretizar, não é possível alterar o cronograma do projeto.
Reunir-se com o seu patrocinador (sponsor) para discutir o acréscimo de recursos ou a diminuição do escopo.
Desconsiderar as dependências e passar a realizar paralelamente todas as tarefas que eram marcadas para execução sequencial.
Cortar atividades de documentação e verificação de qualidade para diminuir o tempo total de entrega do projeto.
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Com relação a teste de software, julgue os itens a seguir.
É consenso na engenharia de software que os testes sejam realizados ao longo de todo o processo de desenvolvimento. A técnica de validação deve ser utilizada para avaliar a correção dos produtos gerados nas primeiras etapas do desenvolvimento. Para testar o software a partir da etapa de construção até a implantação, deve-se utilizar a técnica de verificação.
O catálogo de padrões de projeto (design patterns) do GoF contém
20 padrões e está basicamente dividido em duas seções: Structural e Behavioral.
21 padrões e está basicamente dividido em duas seções: Creational e Behavioral.
23 padrões e está basicamente dividido em duas seções: Structural e Behavioral.
23 padrões e está, basicamente, dividido em três seções: Creational, Structural e Behavioral.
24 padrões e está basicamente dividido em três seções: Creational, Spectral e Behavioral.
O planejamento do escopo de um projeto é uma atividade essencial que afeta todas as fases do projeto e influencia de forma decisiva o sucesso do mesmo. A esse respeito, considere as afirmativas abaixo.
I - A declaração do escopo define todas as entregas (deliverables) de um projeto, essencialmente definindo o que será e, por omissão, o que não será feito.
II - A declaração de escopo deve ser elaborada apenas pelos clientes, pois estes são os únicos que sabem dizer o que é necessário para o projeto, não sendo razoável envolver outras pessoas nesse processo.
III - Uma declaração de escopo deve incluir os critérios mensuráveis de sucesso do mesmo, em todas as dimensões relevantes, tais como tempo, custo e qualidade, por exemplo.
É(São) correta(s) a(s) afirmativa(s)
I, apenas.
I e II , apenas.
I e III, apenas.
II e III, apenas.
I, II e III.
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Com relação à fase de manutenção, julgue os itens subsequentes.
Entre os problemas comuns na fase de manutenção, podem-se citar a baixa produtividade e o alto custo, além de problemas técnicos, como documentação desatualizada e dificuldade de se alterarem sistemas que foram projetados sem a preocupação com a sua manutenibilidade.
O CMM é um instrumento de orientação para a implementação da melhoria contínua do processo de desenvolvimento de software e utiliza um modelo de cinco níveis. Há áreas-chave de processos (KPA) com metas que devem ser atingidas para que o processo satisfaça às condições de determinado nível. Qual dos seguintes relacionamentos associa a KPA a uma de suas metas?
KPA Planejamento de Projeto - tomar ações corretivas e gerenciá-las até sua conclusão, sempre que resultados e desempenhos reais se desviarem significativamente do plano de desenvolvimento de software.
KPA Gerenciamento Integrado de Software - definir, integrar e realizar de maneira consistente as tarefas de engenharia de software necessárias para produzir o software.
KPA Gerenciamento de Configuração de Software - identificar, controlar e tornar disponíveis artefatos de software em algum momento selecionados.
KPA Gerenciamento de Subcontrato de Software - encaminhar à gerência sênior todas as questões de não conformidade que não possam ser resolvidas no âmbito do projeto de software.
KPA Gerenciamento da Qualidade de Software - manter planos, artefatos e atividades de software consistentes com os requisitos alocados.
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