Questões sobre Engenharia de Software

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Acerca de desenvolvimento e manutenção de sistemas e aplicações, julgue os seguintes itens. No desenvolvimento de uma aplicação do tipo cliente-servidor multicamadas com dezenas de funções distintas, é recomendável que as responsabilidades sejam particionadas uniformemente, de modo que uma única pessoa realize todas as atividades relativas à implementação de cada função, tais como levantamento de requisitos e necessidades, desenvolvimento da interface com o usuário, elaboração da arquitetura, codificação, testes e homologação.

  • C. Certo
  • E. Errado

É um método ágil que enfatiza o uso da orientação a objetos. Possui duas fases que são "Concepção e Planejamento" e "Construção". A fase de "Concepção e Planejamento" possui três processos: "Desenvolver Modelo Abrangente", "Construir Lista de Funcionalidade" e "Planejar por Funcionalidade". Já a fase de "Construção" incorpora os processos "Detalhar por Funcionalidade" e "Construir por Funcionalidade". Trata-se do método

  • A. Dynamic Systems Development Method − DSDM.
  • B. eXtreme Programming − XP.
  • C. Feature-Driven Development − FDD.
  • D. Crystal Clear − CC.
  • E. Adaptive Software Development − ASD.

As avaliações de usabilidade permitem a concepção de interfaces que atendam as expectativas e necessidades dos usuários além de garantir melhores decisões de projeto e evitar custos de correções tardias. Os métodos de avaliação podem ser divididos em Métodos de investigação, Métodos de inspeção e Teste com usuários. São Métodos de inspeção: Percurso Cognitivo (Cognitive walkthrought),

  • A. Avaliação Cooperativa e Diário de Incidentes.
  • B. Avaliação Heurística e Inspeção de padrões.
  • C. Arranjo de Cartões (card-sorting) e Inspeção de padrões.
  • D. Arranjo de Cartões (card-sorting) e Avaliação Cooperativa.
  • E. Co-descoberta e Diário de Incidentes.

Julgue os itens a seguir, a respeito do ciclo de vida e das metodologias de desenvolvimento de software. Metodologias de desenvolvimento ágil enfocam atividades de projeto e implementação, desconsiderando as atividades de elicitação de requisitos e a produção de documentação.

  • C. Certo
  • E. Errado

Com relação a processos e funções de suporte de serviços, julgue os itens que se seguem. Se, após a mudança de interface do sistema de publicação de notas fiscais de uma empresa, a central de serviços começar a receber muitas ligações dos clientes sobre dúvidas de manuseio, será indicado o treinamento com os clientes a respeito dessa nova interface.

  • C. Certo
  • E. Errado

Julgue os itens a seguir, a respeito do ciclo de vida e das metodologias de desenvolvimento de software. No ciclo de vida do software, o congelamento dos requisitos do software garante que este, quando em desenvolvimento, atenda à expectativa do usuário, desde que tudo que tenha sido requisitado seja implementado.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca da metodologia PMI (project management institute) para desenvolvimento de projetos de software, julgue os itens a seguir. O processo de criação da estrutura analítica de um projeto independe da declaração do escopo desse projeto, podendo ser desenvolvido em reuniões de requisitos.

  • C. Certo
  • E. Errado

Na engenharia de software, a utilização de métricas pode estar associada a algumas finalidades, que vão da estimativa de qualidade a estimativas de tamanho do software a ser desenvolvido. Acerca desse assunto, julgue os itens subsequentes. A aplicação da análise de pontos de função determina o custo do software a ser desenvolvido, independentemente dos índices de produtividade de cada empresa.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca da metodologia PMI (project management institute) para desenvolvimento de projetos de software, julgue os itens a seguir. Após se elaborar a estrutura analítica de um projeto, é possível definir e sequenciar atividades para que os objetivos do projeto sejam alcançados.

  • C. Certo
  • E. Errado

Na engenharia de software, a utilização de métricas pode estar associada a algumas finalidades, que vão da estimativa de qualidade a estimativas de tamanho do software a ser desenvolvido. Acerca desse assunto, julgue os itens subsequentes. A métrica conhecida como resposta para uma classe relaciona o nível de complexidade de uma determinada classe com a quantidade de interações que ela faz com objetos de outras classes.

  • C. Certo
  • E. Errado
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