Questões sobre Linguagens

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Em códigos de programas, é muito comum o uso de estruturas condicionais para que determinado código seja executado mediante o atendimento de determinada condição. Julgue os itens que se seguem, a respeito dessas estruturas.

Na linguagem C, a estrutura for realiza basicamente a seguinte sequência: primeiro, uma variável é inicializada; segundo, uma condição é checada; se a condição é satisfeita, então um trecho de código é executado e, em seguida, a variável é incrementada ou decrementada segundo a declaração do código; então, a condição é checada novamente e o ciclo se repete enquanto a condição for satisfeita.

  • C. Certo
  • E. Errado

Julgue os próximos itens, a respeito de linguagens e tecnologias de programação.

Em PHP, ao se removerem todas as referências a um objeto em particular, será executado um método destrutor. Com isso, elimina-se a possibilidade de permanecerem em memória objetos que não estejam acessíveis.

  • C. Certo
  • E. Errado

Julgue os próximos itens, a respeito de linguagens e tecnologias de programação.

Em Java, qualquer método de uma classe pode ser sobrescrito por métodos de outra classe.

  • C. Certo
  • E. Errado

Considere as seguintes classes definidas em JAVA, codificadas em arquivos separados:

Quais dos métodos acima podem ser legalmente declarados na CLASSE B (classeB)?

  • A.

    Apenas os métodos 1 e 2.

  • B.

    Apenas os métodos 1 e 3.

  • C.

    Apenas os métodos 1 e 4.

  • D.

    Apenas os métodos 2 e 3.

  • E.

    Apenas os métodos 1, 2 e 4.

Para que um documento XML seja considerado válido, ele precisa ter um conjunto de instruções que define a estrutura do documento, ou seja, quais elementos e atributos são permitidos. Esse conjunto de instruções (que pode ser declarado dentro de um documento XML ou em um arquivo à parte) é denominado:

  • A.

    Extensible Stylesheet Language Transformations.

  • B.

    Document Type Definition.

  • C.

    XML Description Elements and Attributes.

  • D.

    Cascading Style Sheets.

  • E.

    Standard Description Library.

Considere os seguintes blocos de código JAVA:

O retorno da execução de cada bloco de código é, respectivamente:

  • A.

    true, true, true.

  • B.

    true, true, false.

  • C.

    true, false, true.

  • D.

    false, true, true.

  • E.

    false, false, true.

  • A.

    smooth.

  • B.

    pattern.

  • C.

    seamless.

  • D.

    sandbox.

  • E.

    srcdoc.

Em uma aplicação Java EE, na substituição de uma solução que usa o Transparent Façade por outra que usa o Session Façade, os clientes devem ser refatorados para interagir com objetos Data Transfer Object eventualmente criados durante essa substituição.

PORQUE

Em uma aplicação Java EE, o uso do Transparent Façade em vez do Session Façade aumenta a granularidade das funções definidas na fachada resultante.

Analisando-se as afirmações acima, conclui-se que

  • A.

    as duas afirmações são verdadeiras, e a segunda justifica a primeira.

  • B.

    as duas afirmações são verdadeiras, e a segunda não justifica a primeira.

  • C.

    a primeira afirmação é verdadeira, e a segunda é falsa.

  • D.

    a primeira afirmação é falsa, e a segunda é verdadeira.

  • E.

    as duas afirmações são falsas.

Sobre as meta-tags contidas nas páginas HTML, é correto afirmar:

  • A.

    A tag HTML

    é um exemplo de meta tag.

  • B.

    Fornecem dados e informações sobre os dados e informações da página.

  • C.

    Estão localizadas dentro do corpo (Body) das páginas HTML.

  • D.

    Fornecem dados e informações sobre o internauta, somente com sua autorização.

  • E.

    São invisíveis aos bots ou buscadores de internet como google e bing.

Em Python, os métodos de lista permitem utilizar listas como pilhas, onde o item adicionado por último é o primeiro a ser recuperado. Para adicionar um item ao topo da pilha, e para recuperar um item do topo da pilha utilizam-se, respectivamente os métodos:

  • A.

    append() e pop().

  • B.

    insert() e top().

  • C.

    addTop() e pop().

  • D.

    add() e get().

  • E.

    addItem() e top().

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