Questões sobre Linguagens

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Assinale a alternativa que indica a linguagem de programação que é considerada uma linguagem Server Side (processadas diretamente pelo servidor Web).

  • A. Flash.
  • B. Silverlight.
  • C. HTML.
  • D. CSS.
  • E. PHP.

A respeito de linguagens de programação e tipos de dados, julgue os próximos itens. Na linguagem Java, enum é um tipo de dados elementar tal que, se uma variável de enumeração é convertida para um tipo numérico, tem-se total controle sobre sua faixa de operações legais ou sobre sua faixa de valores.

  • C. Certo
  • E. Errado

A respeito de linguagens de programação e tipos de dados, julgue os próximos itens. A implementação de tipos de dados elementar, como o inteiro longo, que pode ter um tamanho ilimitado, exige suporte externo ao hardware.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca de linguagens de programação e J2EE e portais corporativos, julgue os seguintes itens. Toda vez que a expressão booleana Java (a > b)(b++)/3) é avaliada durante a execução, o parâmetro b é modificado.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca de linguagens de programação e J2EE e portais corporativos, julgue os seguintes itens. O uso de multi-threading na renderização paralela possibilita que o usuário de um portal corporativo possa executar uma ação sobre um dos painéis do portal sem que os demais painéis estejam totalmente carregados.

  • C. Certo
  • E. Errado

Qual função PHP deve ser utilizada para retornar uma string de um único caractere contendo o caractere especificado pelo ascii?

  • A. ch
  • B. chr
  • C. string
  • D. valueOf

Um dos critérios mais importantes para julgar uma linguagem de programação é a facilidade com que os programas podem ser lidos e entendidos. Assinale a opção que apresenta características que afetam a legibilidade de uma linguagem de programação.

  • A. Manipulação de exceções e verificação de tipos.
  • B. Simplicidade e estruturas de controle.
  • C. Tipos de dados e expressividade.
  • D. Projeto da sintaxe e apelido restrito.
  • E. Tipos de estruturas e verificação de tipos.

As unidades concorrentes em Java são métodos denominados run, cujo código pode estar em execução simultânea com outros métodos (de outros objetos) e com o método main. Uma das maneiras de definir uma classe com um método run é definir uma subclasse da classe Thread predefinida e substituir o método run. Sobre a classe Thread da linguagem Java, para cada afirmativa abaixo, informe se é verdadeira (V) ou falsa (F). Em seguida, marque a opção que corresponde à sequência CORRETA.

( ) A classe provê diversos métodos para controle de execução de threads, sendo o método start responsável por iniciar a execução do thread.

( ) O método sleep é utilizado para forçar um método a atrasar sua execução até que o método run de outra thread tenha completado sua execução.

( ) O método yield, que não possui parâmetros, é um pedido do thread em execução para entregar o processador voluntariamente.

  • A. F – V – V
  • B. V – V – F
  • C. F – F – V
  • D. V – F – F
  • E. V – F – V

Assinale a opção INCORRETA sobre linguagens de marcação para hipertextos.

  • A. HTML ¨¦ uma linguagem de marcação utilizada na construção de p¨¢ginas web.
  • B. Os marcadores em um documento HTML são comandos de formatação da linguagem.
  • C. Em um hipertexto HTML, o caractere ¨D / ¡¬ define o fechamento ou encerramento de um marcador.
  • D. A linguagem XHTML surgiu a partir de adaptações na linguagem HTML para atender aos requisitos propostos pela linguagem XML.
  • E. No HTML5, o elemento search pode ser utilizado para agrupar ¨ªndices de conte¨²dos ou campos de busca.

Compatibilidade, Utilidade, Interoperabilidade e Acesso Universal são princípios que orientaram o desenvolvimento do HTML5. (SILVA, 2014).

Em síntese, estes termos significam, respectivamente,

  • A. aumento das chances das implementações HTML funcionarem nos mais variados dispositivos e sistemas / suporte a conteúdos já existentes / garantia de acesso às funcionalidades da HTML5 pelo maior número possível de dispositivos e sistema / garantia de funcionalidade da HTML de modo efetivo para todos os fins a que ela se destina.
  • B. garantia de acesso às funcionalidades da HTML5 pelo maior número possível de dispositivos e sistema / garantia de funcionalidade da HTML de modo efetivo para todos os fins a que ela se destina / suporte a conteúdos já existentes / aumento das chances das implementações HTML funcionarem nos mais variados dispositivos e sistemas.
  • C. suporte a conteúdos já existentes / garantia de funcionalidade da HTML de modo efetivo para todos os fins a que ela se destina / aumento das chances de implementações HTML funcionarem nos mais variados dispositivos e sistemas / garantia de acesso às funcionalidades da HTML5 pelo maior número possível de dispositivos e sistema.
  • D. suporte a conteúdos já existentes / aumento das chances de implementações HTML funcionarem nos mais variados dispositivos e sistemas / garantia de funcionalidade da HTML de modo efetivo para todos os fins a que ela se destina / garantia de acesso às funcionalidades da HTML5 pelo maior número possível de dispositivos e sistema.
  • E. garantia de acesso às funcionalidades da HTML5 pelo maior número possível de dispositivos e sistema / garantia de acesso às funcionalidades da HTML5 pelo maior número possível de dispositivos e sistema / suporte a conteúdos já existentes / aumento das chances de implementações HTML funcionarem nos mais variados dispositivos e sistemas.
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