Questões sobre Linguagens

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Os navegadores Google Chrome e Internet Explorer, quando abrem, no Windows, um arquivo denominado teste.html, apresentam o texto a seguir.

O conteúdo desse arquivo é

  • A.
  • B.
  • C.
  • D.
  • E.

Qual a alternativa correta para criar a função minhaFuncao() no Javascript?

  • A. function minhaFuncao()
  • B. function=minhaFuncao()
  • C. function:minhaFuncao()
  • D. function:=minhaFuncao()
  • E. function | minhaFuncao()

De acordo com os dados apresentados, é correto afirmar que se trata de um código-fonte que utiliza a JDBC para se conectar a um banco de dados

  • A. chamado banco_agenda pela porta 3300.
  • B. sem driver específico.
  • C. com senha root.
  • D. mysql.
  • E. chamado banco_agenda pela porta 3306.

No que se refere às linguagens de programação e a scripts, julgue os itens subsequentes.

  • C. Certo
  • E. Errado

No que se refere às linguagens de programação e a scripts, julgue os itens subsequentes. O comando em linguagem C apresentado abaixo é um tipo de laço que pode ser finalizado com o comando break; portanto, esse comando não tem garantia de laço infinito. for (;;) printf ("Exemplo de laço infinito. ");

  • C. Certo
  • E. Errado

Com base no código apresentado, assinale a alternativa correta.

  • A. Na linha 20, o action recebe um valor enviado de um formulário.
  • B. Na linha 20, o action recebe um valor enviado de um banco de dados.
  • C. Na linha 29, o objeto criado é chamado de cadastrar.
  • D. O objeto é criado apenas na linha 29.
  • E. A mensagem da linha 31 vai aparecer no arquivo CardastrarDAO.java.

Em linguagens de programação web dinâmicas, como o PHP, é possível obter dados de formulários HTML. Há duas formas principais de se obter dados de um formulário em PHP que dependem da forma como o formulário é submetido. Os valores dos formulários são armazenados e acessados por variáveis de coleção. Considere o trecho de código que cria um formulário:

As lacunas I e II são, correta e respectivamente, preenchidas com

  • A. $_GET['campo1'] $_GET['campo2']
  • B. $_POST['campo1'] $_POST['campo2']
  • C. $_REQUEST['INPUT'] $_REQUEST['TEXTAREA']
  • D. $_POST['INPUT'] $_POST['TEXTAREA']
  • E. $_GET['INPUT'] $_GET['TEXTAREA']

Na programação em Java, uma interface

  • A. não pode conter métodos privados.
  • B. pode ser implementada somente por uma classe.
  • C. pode ser instanciada, desde que não tenha relação de herança.
  • D. pode conter apenas um construtor vazio.
  • E. deve ter todos os métodos protegidos (protected).

Considere o programa Java que manipula uma estrutura de dados fila.

Os métodos numerados de I a IV, são, correta e respectivamente, definidos como:

  • A. boolean estaCheia() − boolean estaVazia() − void remover(int e) − void inserir()
  • B. boolean estaVazia() − boolean estaCheia() − void inserir() − void remover(int e)
  • C. void estaCheia() − void estaVazia() − boolean inserir(int e) − boolean remover()
  • D. boolean estaCheia() − boolean estaVazia() − void inserir(int e) − void remover()
  • E. void estaVazia() − void estaCheia() − boolean remover() − void inserir(int e)

Considere que foi criada uma aplicação Delphi que utiliza um Form básico. Considere o trecho de código Delphi abaixo, resumido e não completo, cujo objetivo é ilustrar a implementação da estrutura de dados pilha.

Considerando o objetivo do código acima e a implementação de uma estrutura de dados pilha em Delphi, é correto afirmar:

  • A. No exemplo foi criado um método simples chamado TInfo com atributo apenas para valor e seus respectivos objetos Set e Get para alterar e consultar o atributo.
  • B. Assim como o Java, o Delphi possui units e forms prontos para trabalhar com pilhas, filas e outras estruturas de dados.
  • C.

     

    É um trecho válido em Delphi no contexto deste exemplo.

  • D. Os valores podem ser inseridos na pilha usando pilha.Push(info); sem preocupação com o seu limite de armazenamento, pois a classe TObjectStack trata disto internamente.
  • E. Foi utilizada a classe TObjectStack da unit TStack. Esta classe implementa uma pilha de objetos que podem ser TButtons, TLabels ou diversos outros métodos criados pelo desenvolvedor, como o TInfo do exemplo.
Provas e Concursos

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