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A respeito de conceitos de informática, sistemas de numeração, arquitetura de computadores e software básico, assinale a opção correta.
Julgue os próximos itens, acerca das informações apresentadas sobre o projeto Foxes and Rabbits e dos conceitos de desenvolvimento de sistemas.
Conforme o padrão MVC (model-view-controller), as classes que desempenham os papéis de model, view e controller, na implementação da interface gráfica do projeto Foxes and Rabbits, são Simulator, SimulatorView e SimulatorView, respectivamente.
Julgue os próximos itens, acerca das informações apresentadas sobre o projeto Foxes and Rabbits e dos conceitos de desenvolvimento de sistemas.
ActionListener é uma interface Java que declara a assinatura de método público: void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt).
Na figura acima, que apresenta um aspecto da interface produzida pela IDE (ambiente interativo de desenvolvimento), ou ferramenta RAD (desenvolvimento rápido de aplicações), chamada NetBeans 6.1, são apresentadas várias janelas ou abas de informação, entre as quais se destacam as de nome: Patterns, Inspector, VisaoAplicativoDesktop, codigoLabel[JLabel] – Properties e Pallete.
Considerando essa figura, julgue os itens de 90 a 94, relativos às informações apresentadas e a conceitos de desenvolvimento de sistemas e linguagens de programação.
NetBeans é um ambiente de programação visual, conforme as informações de quatro das janelas ou abas destacadas.
Na figura acima, que apresenta um aspecto da interface produzida pela IDE (ambiente interativo de desenvolvimento), ou ferramenta RAD (desenvolvimento rápido de aplicações), chamada NetBeans 6.1, são apresentadas várias janelas ou abas de informação, entre as quais se destacam as de nome: Patterns, Inspector, VisaoAplicativoDesktop, codigoLabel[JLabel] – Properties e Pallete.
Considerando essa figura, julgue os itens de 90 a 94, relativos às informações apresentadas e a conceitos de desenvolvimento de sistemas e linguagens de programação.
O framework arquitetural MVC incorpora, usualmente, um dos padrões de desenho GoF do tipo comportamental apresentados na interface da figura acima.
Na figura acima, que apresenta um aspecto da interface produzida pela IDE (ambiente interativo de desenvolvimento), ou ferramenta RAD (desenvolvimento rápido de aplicações), chamada NetBeans 6.1, são apresentadas várias janelas ou abas de informação, entre as quais se destacam as de nome: Patterns, Inspector, VisaoAplicativoDesktop, codigoLabel[JLabel] – Properties e Pallete.
Considerando essa figura, julgue os itens de 90 a 94, relativos às informações apresentadas e a conceitos de desenvolvimento de sistemas e linguagens de programação.
As classes java.awt.Container e java.awt.Component, declaradas na biblioteca padrão da linguagem Java, implementam, juntas, um padrão de projeto GoF do tipo comportamental, denominado Composite.
Na figura acima, que apresenta um aspecto da interface produzida pela IDE (ambiente interativo de desenvolvimento), ou ferramenta RAD (desenvolvimento rápido de aplicações), chamada NetBeans 6.1, são apresentadas várias janelas ou abas de informação, entre as quais se destacam as de nome: Patterns, Inspector, VisaoAplicativoDesktop, codigoLabel[JLabel] – Properties e Pallete.
Considerando essa figura, julgue os itens de 90 a 94, relativos às informações apresentadas e a conceitos de desenvolvimento de sistemas e linguagens de programação.
A interface gráfica sob edição declara variáveis de tipos contêineres e controles. São variáveis de tipos contêiner: mainPanel e statusPanel. São variáveis de tipo controles: newButton, refreshButton, deleteButton, codigoField e nomeField.
Na figura acima, que apresenta um aspecto da interface produzida pela IDE (ambiente interativo de desenvolvimento), ou ferramenta RAD (desenvolvimento rápido de aplicações), chamada NetBeans 6.1, são apresentadas várias janelas ou abas de informação, entre as quais se destacam as de nome: Patterns, Inspector, VisaoAplicativoDesktop, codigoLabel[JLabel] – Properties e Pallete.
Considerando essa figura, julgue os itens de 90 a 94, relativos às informações apresentadas e a conceitos de desenvolvimento de sistemas e linguagens de programação.
Uma inspeção do código da classe VisaoAplicativoDesktop revelará que existe qualquer atribuição de valor à propriedade text do componente apontado pela variável codigoLabel declarada dentro da classe VisaoAplicativoDesktop.
A respeito de arquitetura SOA (service oriented architecture), julgue os próximos itens.
Os componentes da arquitetura SOA podem representar uma coleção de serviços, que se comunicam mediante a troca de mensagens XML.
A respeito de arquitetura SOA (service oriented architecture), julgue os próximos itens.
Na arquitetura SOA, normalmente são definidos cinco serviços: provedor de serviço; consumidor do serviço; registro dos serviços; localizador de serviço; e autorizador de serviço.
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