Questões de Ciência da Computação da Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Lista completa de Questões de Ciência da Computação da Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) para resolução totalmente grátis. Selecione os assuntos no filtro de questões e comece a resolver exercícios.

Segundo a OMT, em orientação a objetos, o diagrama na figura acima representa

  • A.

    uma herança.

  • B.

    um compartilhamento.

  • C.

    uma agregação.

  • D.

    uma generalização.

  • E.

    um método.

 

Tendo com referência a figura acima, que ilustra as diferentes publicações e complementações do ITIL, versão 3, julgue os itens de 109 a 118, a respeito dessa versão do ITIL e do COBIT.

Os objetivos de controle do processo DS10 gerenciar problemas do COBIT estão mais bem relacionados a service transition que a service operation.

  • C. Certo
  • E. Errado

Com relação às tecnologias de redes e protocolos de roteamento, julgue os itens que de 51 a 55.

No protocolo BGP4, uma mensagem OPEN enviada por um peer a outro peer abrindo uma conexão TCP na porta 179, se aceita, será respondida com uma mensagem UPDATE.

  • C. Certo
  • E. Errado

Quanto ao ambiente de desenvolvimento de aplicações para a Internet, julgue os itens de 66 a 70.

As folhas de estilos XSLT permitem transformar documentos XML para documentos HTML.

  • C. Certo
  • E. Errado

Considere o trecho de código a seguir.

Ao final da execução do trecho de código acima, os valores de X e J são iguais, respectivamente, a

  • A.

    7 e 11.

  • B.

    6 e 12.

  • C.

    8 e 11.

  • D.

    9 e 12.

Acerca de padrões de projeto, assinale a opção correta.

  • A.

    Padrões de projeto são aplicados no tratamento de códigos específicos de linguagem de programação orientada a objetos. Essa característica permite redução de custos, mas prejudica a qualidade de uma aplicação.

  • B.

    Padrões de projeto são tratados com o enfoque na melhoria da qualidade de um projeto de software. O seu uso racional aumenta a produtividade de determinado ponto de desenvolvimento e aumenta os custos em função da qualidade de uma aplicação.

  • C.

    Embora não sejam aplicados em técnicas de desenvolvimento de aplicações, padrões de projeto fornecem uma visão orientada a objetos para solução de problemas, com um baixo custo.

  • D.

    Padrões de projeto são aplicados ao desenvolvimento de aplicações e, de maneira geral, fornecem meios de se descrever soluções para problema. Essa característica permite redução do tempo gasto com o desenvolvimento e melhoria da qualidade da aplicação.

  • E.

    Padrões de projeto permitem redução do tempo gasto com um desenvolvedor e geralmente melhoram a qualidade de uma aplicação. Essa característica incentiva o reuso de software para resolver problemas, mas tem como desvantagem o aumento do custo de uma aplicação

 

Tendo com referência a figura acima, que ilustra as diferentes publicações e complementações do ITIL, versão 3, julgue os itens de 109 a 118, a respeito dessa versão do ITIL e do COBIT.

Os objetivos de controle do processo ME1 monitorar e avaliar o desempenho do COBIT estão mais bem relacionados a continual service improvement que a service strategies.

  • C. Certo
  • E. Errado

Com relação às tecnologias de redes e protocolos de roteamento, julgue os itens que de 51 a 55.

Entre outras características do protocolo OSPF, pode-se listar: suporte à hierarquia dentro de um mesmo domínio de roteamento; uso de autenticação nas mensagens; permissão para o uso de múltiplos caminhos de mesmo custo; suporte integrado a tráfego unicast e multicast; permissão para o uso de diferentes métricas para tipos de serviço (TOS) diferentes.

  • C. Certo
  • E. Errado

Quanto ao ambiente de desenvolvimento de aplicações para a Internet, julgue os itens de 66 a 70.

Os programas em JavaScript conferem mais funcionalidades às páginas HTML. O trecho de código a seguir é exemplo do uso de JavaScript e está sintaticamente correto.

  • C. Certo
  • E. Errado

O trecho abaixo equivale à estrutura básica do arquivo build.xml da plataforma ant.

Ao se executar o código acima mediante o comando ant, no diretório em que se encontra o arquivo build.xml, obtém-se como resposta

  • A.

    Sistema Certo.

  • B.

    Definicao.

  • C.

    projeto.

  • D.

    mensagem.

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