Lista completa de Questões de Ciência da Computação da Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) para resolução totalmente grátis. Selecione os assuntos no filtro de questões e comece a resolver exercícios.
Ciência da Computação - Arquitetura de redes - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2008
Com base na saída do comando netstat-r, conforme mostrado acima, julgue os seguintes itens.
A saída do comando mostra a tabela de roteamento da interface ppp0 em que se especifica que o uso do localhost é lo0, conhecido também como loopback device. Este dispositivo permite que todo o trafégo para o destino localhost seja mantido internamente em vez de enviá-lo na LAN.
Ciência da Computação - Banco de Dados - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2008
Uma parte fundamental de um sistema de banco de dados é o esquema de recuperação, responsável pela restauração do banco de dados por um estado consistente que havia antes da ocorrência de uma falha. Com relação a este assunto, julgue os itens que se seguem.
A estrutura mais usada para gravar modificações no banco de dados é o log. Um registro de atualização de log descreve uma única escrita do banco de dados e tem os seguintes campos: identificação da transação, identificação do item de dado e o valor novo. O valor antigo não é necessário, pois trata-se do valor do item de dado anterior à escrita.
Ciência da Computação - Gerência de Projetos - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2008
Julgue os itens seguintes, relativos a planejamento e estrutura de projetos de websites.
O desenvolvimento de um projeto de um website que tenha uma abordagem centrada no usuário significa que as características dos usuários em potencial devem ser investigadas, incluindo a observação dos mesmos na realização de tarefas.
Ciência da Computação - Gestão de TI - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2008
Acerca dos modelos de processos, julgue os itens a seguir.
Os processos ágeis (agile) de desenvolvimento são tipicamente processos iterativos, em que softwares são desenvolvidos em uma série de incrementos. Nesses processos, os usuários finais tipicamente participam na validação dos incrementos, podendo propor alterações e novos requisitos.
Considerando a figura acima, que ilustra um diagrama de blocos que apresenta os processos de compilação e montagem de programas, julgue os itens a seguir.
Nesse diagrama, o bloco #A representa um programa em linguagem de alto nível. Constituem exemplos de linguagens de alto nível as linguagens Pascal, C e Java.
Ciência da Computação - Modelo de Entidade-Relacionamento - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2008
Tanto o modelo E-R quanto o modelo relacional são abstratos, ou seja, representações lógicas de casos reais. Como esses modelos empregam princípios de projetos similares, pode-se converter o projeto E-R em relacional.
Considere o diagrama E-R a seguir.
A partir das afirmações e do diagrama, julgue os itens de 75 a 77.
O conjunto de entidades matrícula do diagrama E-R pode ser corretamente representado pela tabela abaixo.
Ciência da Computação - Programação Orientada a Objetos - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2008
Com relação a conceitos fundamentais de programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir.
Um relacionamento de utilização que determina as modificações na especificação de um item é chamado generalização. Multiplicidade refere-se ao número de instâncias que uma classe pode ter e é conceito aplicável também às associações.
Ciência da Computação - Protocolos de Segurança - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2008
Acerca da segurança da informação, julgue os itens subseqüentes.
No protocolo de segurança IPsec, uma conexão lógica definida por um acordo de segurança (security association) é uma conexão unidirecional.
Considerando o pacote de aplicativos OpenOffice 2.x ou superior e o uso de sua linguagem de programação, julgue os itens subseqüentes.
A linguagem do OpenOffice não utiliza estruturas de controles como GoTo ou GoSub.
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