Questões de Ciência da Computação da Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

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Julgue os itens de 93 a 108, que versam sobre as linguagens de programação C++, Visual Basic e Java, além de conceitos relacionados a construção de algoritmos e estruturas de dados.

A pilha é uma estrutura de dados embasada no conceito LIFO (last in, first out), em que o último dado a entrar é o primeiro a sair.

  • C. Certo
  • E. Errado

Com base em conceitos de proteção e segurança da informação na área de computação, julgue os itens que se seguem.

A principal técnica de segurança da informação utilizada em sistemas de computadores é a do não-repúdio.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca da administração de usuários em ambientes Windows 2000 ou superior, julgue os itens subseqüentes.

  • C. Certo
  • E. Errado

Com relação à arquitetura MVC e ao desenvolvimento de sistemas para a Web, julgue os itens subseqüentes.

A arquitetura MVC fornece uma maneira de dividir a funcionalidade envolvida na manutenção e apresentação dos dados de uma aplicação web.

  • C. Certo
  • E. Errado

Os resultados da simulação de dispositivos eletrônicos são diretamente dependentes da qualidade dos modelos aplicados para representar esses dispositivos. Quanto maior for o nível de detalhamento empregado na modelagem, mais exatos serão os resultados numéricos, quando comparados a um circuito real.

Considerando as duas equações acima e o modelo no SPICE (simulation program with integrated circuit emphasis) para o diodo de junção, julgue os itens subseqüentes.

Um diodo ideal pode ser aproximado no SPICE adotando-se o parâmetro n com valor próximo de zero.

  • C. Certo
  • E. Errado

A figura acima apresenta elementos de redes de computadores, sendo destacados elementos indicados pelas letras de A a G. Julgue os itens subseqüentes, acerca das informações apresentadas e das características de redes de computadores.

Considere que haja necessidade de tornar disponível, através da rede, os serviços do dispositivo E. Nesse caso, o gateway de comunicação que atua no nível de aplicação e que permite o uso de E por A, por exemplo, será o dispositivo F e não, o dispositivo C.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca do CMMI, julgue os seguintes itens.

A área de processo denominada análise causal e resolução (causal analysis e resolution) encontra-se definida no nível de maturidade otimizado (optimizing) e objetiva identificar as causas dos defeitos e outros problemas e tomar ações para evitar que defeitos e problemas se repitam no futuro.

  • C. Certo
  • E. Errado

Com base nos conceitos de linguagens de programação e análise de sistemas, julgue os itens a seguir.

Segundo a metodologia tradicional de desenvolvimento de software, é necessário fazer uma análise de requisitos, profunda e detalhada, antes de projetar a arquitetura do sistema. Assim, também se deve fazer um estudo minucioso e elaborar uma descrição detalhada da arquitetura antes de começar a implementá-la.

  • C. Certo
  • E. Errado

A figura acima apresenta um modelo de ciclo de vida de software, no qual se destacam atividades e marcos, com alguns elementos nomeados de A até N. Considerando essa figura, assinale a opção correta acerca dos conceitos e princípios de engenharia de software.

  • A. Se, em C, é realizada uma prototipação, então o modelo de ciclo de vida apresentado não pode ser cascata.
  • B. Se F é uma revisão dos requisitos, então A pode ser uma revisão de testes.
  • C. O elemento L possui maior chance de adotar os mesmos procedimentos do elemento H que de I ou J.
  • D. Se N é um teste de integração, então M pode ser um teste de aceitação.
  • E. Maior estabilidade ao ciclo de desenvolvimento é obtida se B for uma atividade de desenho de procedimentos (procedures) e G for uma atividade de desenho de arquitetura de dados.

O gerenciamento de projetos pode ser definido como a aplicação de conhecimentos, habilidades, ferramentas e técnicas às atividades do projeto, a fim de atender a requisitos especificados. Com relação ao gerenciamento de projetos e a ferramentas correspondentes, julgue os itens seguintes.

Em gerenciamento de projetos, o termo fast-tracking significa que uma atividade pode ser iniciada antes do término de outra, indicando atividades paralelas.

  • C. Certo
  • E. Errado
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