Lista completa de Questões de Informática / Microinformática do ano 2002 para resolução totalmente grátis. Selecione os assuntos no filtro de questões e comece a resolver exercícios.
Informática / Microinformática - Geral - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2002
Julgue os itens abaixo, relativos à programação da aplicação descrita no texto IV.
Uma forma de facilitar a localização de funcionários no cadastro seria indexá-los por meio de uma hash-table, utilizando o CPF como chave.
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Considerando que o cadastro deva estar inserido no ambiente Internet, a linguagem de programação mais adequada seria C++, por ser executada sobre uma máquina virtual, o que torna sua execução independente de plataforma.
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Para acelerar a velocidade de execução do programa, seria preferível utilizar uma linguagem interpretada, a qual permite rápido acesso às estruturas de dados sem a necessidade de compilação do programa.
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A utilização da linguagem Java para a implementação do programa seria problemática, pois ela não utiliza ponteiros.
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Linguagens orientadas a objetos apresentam recursos de modelagem bastante poderosos para o desenvolvimento de aplicações. Nesse contexto, a linguagem C++ difere da linguagem Java, porque oferece mecanismo de herança múltipla, enquanto a segunda oferece apenas de herança simples.
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As linguagens Java e C++ suportam polimorfismo, característica de linguagens orientadas a objetos que permite que diferentes objetos respondam, da mesma forma, à chamada de métodos com nomes diferentes.
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Julgue os itens a seguir, relativos a linguagens e ambientes de programação.
Considerando que os operadores tenham a precedência e a associatividade usual dos operadores aritméticos, é correto afirmar que a expressão infixada a + b*c - d pode ser reescrita na notação pós-fixada como abc*+d-.
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Julgue os itens a seguir, relativos a linguagens e ambientes de programação.
A execução da função recursiva abaixo faz retornar o valor 10, quando o parâmetro i for igual a 10.
int conta(int i) {
if (i == 0) return 1;
else return (1+conta(i-1));
}
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Julgue os itens a seguir, relativos a linguagens e ambientes de programação.
O trecho de código C++ abaixo ilustra a utilização de ponteiros para realizar a cópia de uma cadeia de caracteres. No caso, após a execução do trecho, o string apontado por "p1" passa a assumir o valor "12345".
char numeros[] = "12345";
char *p1 = "abcdef";
char *p0;
p0 = numeros;
while ((*p1++ = *p0++) != '