Questões de Informática / Microinformática do ano 2007

Lista completa de Questões de Informática / Microinformática do ano 2007 para resolução totalmente grátis. Selecione os assuntos no filtro de questões e comece a resolver exercícios.

CREATE TABLE jogo

 (codjog char (10),

TimeMandante char(50),

TimeVisitante char(50),

GolsTimeMandante integer,

 GolsTimeVisitante integer,

DataJogo date);

 Julgue os itens a seguir, considerando um banco de dados concebido em conformidade com a estrutura SQL acima.

Para se alterar a tabela e inserir nela um novo campo, chamado LocalJogo, a sintaxe SQL correta seria a seguinte.

ALTER table jogo add LocalJogo char(50)

  • C. Certo
  • E. Errado

CREATE TABLE jogo

 (codjog char (10),

TimeMandante char(50),

TimeVisitante char(50),

GolsTimeMandante integer,

 GolsTimeVisitante integer,

DataJogo date);

 Julgue os itens a seguir, considerando um banco de dados concebido em conformidade com a estrutura SQL acima.

Para remover a tabela jogo, a sintaxe SQL abaixo seria correta.

 DROP TABLE jogo

  • C. Certo
  • E. Errado

Com referência ao C# (CSharp), julgue os itens a seguir.

As declarações de módulos e membros podem ser realizadas em qualquer lugar do código, conforme o C e o C++.

  • C. Certo
  • E. Errado

Com referência ao C# (CSharp), julgue os itens a seguir.

O C# é considerado uma linguagem procedural segmentada em corpo e variáveis.

  • C. Certo
  • E. Errado

Com referência ao C# (CSharp), julgue os itens a seguir.

Na especificação do .NET SDK 2.0, o C# admite implementação de classes parciais em mais de um arquivo físico.

  • C. Certo
  • E. Errado

Com referência ao C# (CSharp), julgue os itens a seguir.

O C# é um padrão internacional proposto pelas empresas Borland e Netscape.

  • C. Certo
  • E. Errado

Em relação à UML e aos diagramas de classes, julgue os itens que se seguem.

A UML foi desenvolvida especificamente para o desenvolvimento de software, não sendo possível a sua utilização por outros sistemas ou áreas diferentes da tecnologia da informação.

  • C. Certo
  • E. Errado

Em relação à UML e aos diagramas de classes, julgue os itens que se seguem.

Multiplicidade refere-se à definição de quantas classes podem participar em um relacionamento

  • C. Certo
  • E. Errado

No âmbito da multiplicidade de relacionamentos em UML, a notação

0..1, indica que se pode ter 0 ou 1 instância.

  • C. Certo
  • E. Errado

No âmbito da multiplicidade de relacionamentos em UML, a notação

1, indica que pelo menos 1 instância menos o último relacionamento 0..1.

  • C. Certo
  • E. Errado
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