Questões de Arquitetura de Software do ano 2020

Lista completa de Questões de Arquitetura de Software do ano 2020 para resolução totalmente grátis. Selecione os assuntos no filtro de questões e comece a resolver exercícios.

Em uma arquitetura cliente-servidor em duas camadas,

    A) há compartilhamento da base de dados entre cliente e servidor.

    B) o cliente armazena as regras de negócio da aplicação.

    C) o cliente possui somente a interface de dados com o usuário.

    D) existe necessidade de instalação da aplicação cliente em apenas alguns nós.

    E) ocorre atualização automática de bancos de dados ao se alterar uma aplicação.

A respeito de dados, informação, conhecimento e inteligência, julgue o próximo item.


O ciclo de vida da informação compreende as fases de produção, manuseio, armazenamento, transporte e descarte.

Acerca de arquitetura de software e modelos, julgue o item que segue.


JCAPS é considerada uma plataformas de integração de aplicativos empresariais amplamente utilizada, sendo uma solução unificada e abrangente que se integra, otimiza e se conecta de forma fácil e rápida.

Acerca de arquitetura de software e modelos, julgue o item que segue.


MVC (Model-View-Controller) é um padrão de design de arquitetura que divide um aplicativo interativo em três componentes: modelo, visualização e controlador.

No que tange à arquitetura e tecnologia de sistemas de informação, julgue o item seguinte.


Um sistema distribuído pode ser representado pela arquitetura cliente-servidor, que forma a base para arquiteturas multicamadas, sendo as arquiteturas CORBA, JSON e REST algumas das alternativas para se implantar um sistema multicamadas.

No que tange à arquitetura e tecnologia de sistemas de informação, julgue o item seguinte.


Na arquitetura em três camadas, no ambiente clienteservidor, a interface do usuário é armazenada na máquina cliente e o banco de dados é armazenado no servidor.

No que tange à arquitetura e tecnologia de sistemas de informação, julgue o item seguinte.


A arquitetura distribuída apresenta algumas desvantagens em comparação ao modelo centralizado no que se refere a complexidade, segurança, capacidade de gerenciamento e imprevisibilidade.

Julgue o próximo item a respeito de Web writing e UX writing.


As habilidades principais que um designer de UX writer precisa ter incluem habilidades de escrita, estratégia de conteúdo, experiência de usuário, ferramentas de design, habilidades de comunicação, curiosidade e agilidade.

Julgue o próximo item a respeito de Web writing e UX writing.


UX writing e Web writing possuem escritas e objetivos iguais, são apenas nomes ou termos populares no mundo front-end, mas com as mesmas finalidades.

Julgue o próximo item a respeito de Web writing e UX writing.


UX writing é a arte de elaborar os textos e a linguagem falada voltada para guiar, encantar e reter os usuários de um produto digital.

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