Lista completa de Questões de Artes do ano 2016 para resolução totalmente grátis. Selecione os assuntos no filtro de questões e comece a resolver exercícios.
Artes - Área: Gráfica/Desenho/Desenhista - Intituto de Desenvolvimento Educacional, Cultural e Assistencial Nacional (IDECAN) - 2016
Atalho é uma maneira de usar uma ferramenta no computador de maneira mais rápida. Vários caminhos podem ser usados para realizar uma tarefa, agilizando, assim, a sua execução. A utilização de atalhos pode gerar uma economia no tempo de trabalho e isso, na atualidade, é fundamental para o rendimento de qualquer profissional. No Adobe Ilustrator CS6, os atalhos são de grande ajuda na ora de realizar qualquer trabalho, pois possui atalhos que são separados por categorias, como, por exemplo: teclas para selecionar ferramentas, teclas de exibição do trabalho artístico, teclas de desenho, teclas para desenhar em perspectiva, teclas de seleção entre outras. Para desenhar em perspectiva pode ser necessário realizar as seguintes operações: repetir objetos em transformação em perspectiva e alternar entre modos de desenho. Acerca do exposto, assinale a alternativa que apresenta, respectivamente, as teclas de atalho para essas duas operações.
Artes - Área: Gráfica/Desenho/Desenhista - Intituto de Desenvolvimento Educacional, Cultural e Assistencial Nacional (IDECAN) - 2016
Para especificar as dimensões tipográficas de uma página é utilizado o sistema de pontos, que são representados por pontos e paicas. O sistema britânico e americano se baseia em um ponto métrico com as seguintes dimensões: o ponto tem 1/72 de uma polegada e as fontes são especificadas em pontos, sempre utilizados para especificar o corpo. Nesse sistema, existem algumas correspondências, como, por exemplo: 1 ponto = 0,35 mm; 1 paica = 4,22 mm. Assinale a alternativa acerca do respectivo valor correspondente, em pontos, de 1 paica.
Artes - Área: Gráfica/Desenho/Desenhista - Intituto de Desenvolvimento Educacional, Cultural e Assistencial Nacional (IDECAN) - 2016
De uma forma geral, as fontes classificam-se de acordo com suas características. Existem vários sistemas de classificação, mas, de uma maneira geral, existem quatro categorias básicas. Essas categorias são: romana (Roman), gótica/sem serifa (Gothic), cursiva (script) e medieval (Block). Sobre dois tipos de fonte da categoria cursiva, assinale a alternativa correta.
Artes - Arte/Educação - Fundação para o Vestibular da Universidade Estadual Paulista (VUNESP) - 2016
O sistema de aprendizagem que propõe a identificação, a elaboração e a compreensão de mensagens visuais, calcado em uma sintaxe visual e fundamentado em uma abordagem formalista de interpretação de imagens, é denonimado
Artes - Arte/Educação - Fundação para o Vestibular da Universidade Estadual Paulista (VUNESP) - 2016
O excerto aponta para uma das diretrizes da Teoria da Gestalt, que conclui que a experiência visual
Artes - Arte/Educação - Fundação para o Vestibular da Universidade Estadual Paulista (VUNESP) - 2016
O excerto descreve uma abordagem da apreciação artística elaborada por
Artes - Arte/Educação - Fundação para o Vestibular da Universidade Estadual Paulista (VUNESP) - 2016
Descrever, analisar, interpretar e julgar são etapas de um processo de leitura comparativa da obra de arte que, nos anos 1970, foi proposta por
Artes - Arte/Educação - Fundação para o Vestibular da Universidade Estadual Paulista (VUNESP) - 2016
No contexto da educação não formal em museus e instituições culturais, partindo da perspectiva de arte/educação como mediação cultural, o papel do educador e/ou do mediador em um museu de arte é o de
Artes - Artes Cênicas - Intituto de Desenvolvimento Educacional, Cultural e Assistencial Nacional (IDECAN) - 2016
Experiências no campo da expressividade dos movimentos, das relações entre arte e vida, e a exploração de possibilidades de criar linguagens cênicas que dialoguem entre si são características de uma arte híbrida. São coreógrafos e dançarinos que contribuíram com suas pesquisas tanto para a dança quanto para o teatro contemporâneo e influenciaram a linguagem do teatro‐dança:
Artes - Artes Cênicas - Fundação para o Vestibular da Universidade Estadual Paulista (VUNESP) - 2016
A metodologia dos Jogos Teatrais de Viola Spolin tem como premissa fundamental a de que
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