Questões de Ciência da Computação

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Com relação à arquitetura cliente-servidor, julgue os itens subseqüentes.

Um servidor pode ser definido como um processo residente no mesmo nodo que o recurso (arquivo, impressora, gateway etc.). Tem por finalidade criar uma interface de acesso disponível a processos remotos via uma rede de computadores.

  • C. Certo
  • E. Errado

Assinale a alternativa que contém, em ordem cronológica, as tecnologias usadas para a memória principal:

  • A. FPM, EDO, DDR SDRAM, PC100 SDRAM, PC133 SDRAM.
  • B. EDO, FPM, PC100 SDRAM, PC133 SDRAM, DDR SDRAM.
  • C. EDO, PC100 SDRAM, FPM, PC133 SDRAM, DDR SDRAM.
  • D. FPM, EDO, PC100 SDRAM, PC133 SDRAM, DDR SDRAM.
  • E. FPM, PC100 SDRAM, EDO, PC133 SDRAM, DDR SDRAM.

Considerando o algoritmo acima, em que, na linha 5, foram atribuídos os valores 3 e 4 para as variáveis “rBase” e “rAlt”, respectivamente, julgue os itens a seguir.

Se os três parâmetros da sub-rotina “pHipotenusa” forem definidos como parâmetros de referência, as linhas 7, 8 e 9 gerarão o seguinte relatório:

Base = 9

Altura = 16

Hipotenusa = 5

  • C. Certo
  • E. Errado

Tendo por referência a figura acima, que apresenta a relação entre os níveis de maturidade do modelo CMM, julgue os itens seguintes, relativos aos conceitos desse modelo.

O alcance do nível 2 — repetível do modelo CMM — garante a obtenção de desempenho consistente e reproduzível em dois ou mais projetos.

  • C. Certo
  • E. Errado

Analise as seguintes afirmações relativas à UML e Programação Orientada a Objetos.

I. Um classificador é um mecanismo que descreve características comportamentais e estruturais. Classificadores incluem interfaces, classes e tipos de dados e componentes.

 II. Uma condição de guarda é uma condição que deve ser satisfeita para causar o disparo de uma transição associada.

 III. Um domínio é um componente atômico de um modelo representando uma abstração desenhada em uma modelagem de problema.

 IV. O encapsulamento é um elemento de modelo que pode participar em um relacionamento de generalização.

 Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.

  • A.

    I e II

  • B.

    II e III

  • C.

    III e IV

  • D.

    I e III

  • E.

    II e IV

Com relação a conceitos de orientação a objetos, julgue os seguintes itens.

Uma interface deve possuir pelo menos o construtor por default, que não necessita ser definido explicitamente.

  • C. Certo
  • E. Errado

Um dos principais processos na construção de sistemas de informação, o desenvolvimento de software exige metodologias, técnicas e ferramentas específicas para levar à produção de aplicações, bancos de dados e sistemas de comunicação que atendam às necessidades dos usuários e das organizações. No que se refere às técnicas, processos de trabalho, ferramentas e recursos humanos para a engenharia de software e o desenvolvimento de aplicações, julgue os seguintes itens.

Em um projeto de software orientado a objetos, a métrica NSS (number of scenario scripts) é um forte indicador da quantidade de módulos que podem ser reutilizados.

  • C. Certo
  • E. Errado

O texto acima apresenta os desafios e as oportunidades da engenharia de usabilidade. Acerca das características dos métodos de usabilidade, julgue os itens que se seguem, tendo o texto por referência inicial.

O método de usabilidade embasado em questionários, que são preenchidos por usuários após o teste das interfaces, consegue revelar novas oportunidades para aperfeiçoar tarefas, mas consome muito tempo para realização.

  • C. Certo
  • E. Errado

Banco de dados relacional utiliza linguagem SQL (structured query language) para a manipulação dos dados. Com relação a SQL, julgue os itens a seguir.

Update e delete são exemplos de comandos DDL, enquanto create e drop são exemplos de comandos DML.

  • C. Certo
  • E. Errado

Com base nas propriedades das entidades, relacionamentos, atributos e restrições do modelo apresentado na figura I acima, julgue os itens a seguir.

O relacionamento dependentes (DEPENDENTS_OF) indica que um empregado (EMPLOYEE) pode possuir um conjunto de 0 ou mais dependentes (DEPENDENT), em que cada um é identificado individualmente por data de nascimento (BirthDate).

  • C. Certo
  • E. Errado
Provas e Concursos

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